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我刚玩这个游戏,现在才28级。随便说一下。
1:NPC名字显示为淡白色,有点过于看不清,有些NPC因所处位置背景颜色基本处于看不见的状态。
2:小地图中怪和其他国玩家均显示为小红点,应该区分一下。其他国玩家可为大黑点。(红蓝点都有点小)
3:应该加一个可以显示当前画面所有怪名字的快捷键。
4:包裹栏有20%的透明效果,可否调为不透明。
5:除了等级任务外,好像没什么日常任务啊?任务栏也没快捷键。
我刚玩级低,就感觉到这几点了,也可能是我自己还没弄明白。对游戏还没有太深入的了解,不太敢说什么。
强烈建议.广告收敛点.我靠.有你这样搞广告的吗?
.老子上几个看书的网站你都去登广告,时不时的就弹出来.....你们不烦,别人烦.....
搞个和传奇差不多的游戏出来.
仿制品,烈焰飞雪 传奇sf
撤销广告吧..兄弟


关心点玩家!老出现号被盗,搞的我们人心惶惶,好不容易花大价钱搞的装备一夜就没了,这个除了RMB还有大量精力和热情,你们应该有好的方案!!我们百家争鸣到现在还没合F,你们上去看看还有几个人了,快成死F了!现在练级也没兴趣了 ,你们就是要赚钱也要给玩家一个花钱的理由啊!!!!
还有这种帖子我发了好几个了,别老来一个已经向上面反映,我们要的是结果,怎么处理或者一个日程,不是敷衍!!!


游戏嘛 你怎么做我们怎么玩 你说免费 但又出RMB玩家 那也没什么 人家愿意嘛
说回来 也要给我们一个愿意出钱的理由呀~~~不管你怎么开壶 又怎么合壶 只要能让我们
流畅地游戏就OK 请问你能做到吗 好不容易花点小钱换上好装备 去打仗 你一卡都不知道怎么死
的更不知道谁把我的衣服 鞋子都脱了 你 说说 叫我怎么玩呀GM 给建议是可以的 但 基本的东西都做不好
我还奢望你做什么呢!!!!把你那破服务器丢掉 用我们的RMB换新的来 你生意会更好的!!
希望将老区合区 比方每个区的1区 如果你觉得1区人气旺 老不合区 结果导致没人 没人气人走光了
电信1区浩气长存强烈要求合区 第3个月了 每个星期我发个3 5次的 你上去看看有多少人打国战 每天就那么几个 有意思么
1. 多出一些象新.湖,这样的练级副本;
2.服务器要扩容.我们网通4服的每天晚上卡的受不了;
3.NPC应该比玩家高一些,这样点的容易点;
4.建议商成多搞些优惠活动.






宝箱开的经验真低,好东西少
我提议给每位玩家发工资发10W YB...大家鼓掌!!!
有个地放设计的很失败,为什么骑士的技能按两次就没了( 比如放在F1的),应该做成同一个快捷的技能按N次还是那个技能.
给奖励.
强烈建议新区11服快意情仇合服,人太少了!!而且尽快解决卡机问题,否则没法玩了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我的建议就一个把卡机问题搞好不然卡得不想样
1。能出个数字显示血量。
2。怪物锁定功能。
一区6F快死了,玩家已经跑掉很多了。你们还不打算合么?
当然啦,跑光了就不用合了。珍不珍惜玩家是你们的权利。
再不合我也走了。
我也来说几个吧,为了大家玩的开心..人人有责嘛:
1、应该在右上角的小地图上增加一个功能:允许用鼠标右键直接点目的地。
2、应该在大地图上(即按P键后的地图)增加二个功能:能直接显示出鼠标位置的坐标、一些出入口最好有汉字标注在旁边。 找出入口和队友是最辛苦的事了。。。累心啊。
3、最强烈的一个意见:游戏把宝箱子分成五种,开了这么多箱子。。我一直发现不了五种箱子发出来的所谓“极品”有什么明显的区别,金箱子开的都是些垃圾,根本不如铜箱子有用。这种现象对玩家来说可不是一件好事,,,这也可以叫做“欺骗”!!!OVER!
第一:先把服务器搞好,现在卡得连我都没什么心情玩了!
第二:多更新点新东西出来!不然这游戏玩久了,玩家等级高了,就除了PK就没什么好玩的了!?可是别搞什么转生,一搞转身小妹我马上走人了!
第三:别像你们刚开始的烽火情缘那样,又开一个同样的游戏名字又不同的东西出来!我是从烽火过来的!那边都没开新服,也没合服,如果烈焰也这样我真的心淡了!
第四:我不是你们的大客户,不过也希望你们当我是小客户!
我对你们只有三句话,包括这句我前一句,我的话说完了!
我提几点:
1,处理卡机问题.这是大伙的心声.在PK时,已经比的不是等级,装备和技巧,而是谁的机子不卡谁牛.另外老卡谁还有心情玩啊!
2,在组队时老要拆队换队长,是否可以由队长移交.
3,多建几个不能PK的地图吧,小号没办法升级,就大号玩人少没劲.暗建成不PK的就OK!
4,ALT键可以显示地上的东西,也一同设置成可以显示怪血量和名字的吧!
5,小号是不是可以送点钱和双啊!
6,官员1,2级蓝色名字,不注意看纯粹看不出来.是否可以换一下颜色.
7,设置个由玩家兑换或寄卖元宝的NPC吧!就像"大唐豪侠"那种.
OK!就这样些了,意见不成熟,没怎么深思熟虑,只代表着个人看法. 卡机啊!处理速度!
缺点1~这游戏太卡~
缺点2~职业搭配很不合理~(车比其他职业升级过快.攻击过高~)相比之下其他职业成了垃圾,搞得满战国都是司机~哈哈~这样自然就缺少了游戏的可玩性!我们现在都称此游戏为'战车游戏"
缺点3~对新手或小号的保护过低,尤其是上班族平时忙(没朋友组队)一般都是单人练级困难太大,所以很多人玩一阵就玩不下去了,你们要是想挣那些无业游民的钱那就当我没说哈~~
不好意思尽提了些缺点~不过一个游戏的好坏,就看其有没有长久的生命力(如何吸引更多的玩家来)
物品打造加锤的机率也太低了,打造的费用可以比以前贵很多都可以,比打造失败好。打造开箱子得宝物的机率还是高 这是要花人民币的,提取元宝后 可以放入仓库锁定,这样是不是要安全点,游戏太卡,估计是投入资金太少,晚上服务器纯粹是超负荷运转,卡得没有心情玩,我最早玩第一服务器都这么差,还忙着开新区 吸引人来玩,这是不行,违背了公司运营计划,名誉都这么差,还能长久赚钱,笑话。提醒一下,注意名誉,财源就滚滚而来了。
多更新点新东西出来!不然这游戏玩久了,玩家等级高了,就除了PK就没什么好玩的了!?可是别搞什么转生,一搞转身小妹我马上走人了!
2,在组队时老要拆队换队长,是否可以由队长移交
7,设置个由玩家兑换或寄卖元宝的NPC吧!就像"大唐豪侠"那种
用外挂的太多 导致卡机
切换聊天模式太麻烦,要搞快键,AIT+1 为第一个队聊,AIT+2为公聊,AIT+3为国聊以此类推,
还有我提那个技能的那个建意请一定采纳,同个技能按两次快键就变成普通攻击了,用起来很不习惯.
玩到89级了PK的时候有时也会搞错一下,
建议开收东西的功能 现在只有卖东西的功能
仇人的地图都是未知 能显示 不然都 不能报仇啊
我也来提几点 现在F里感觉贱人很多,自己有好的装备到出杀人弄战功。自己积累的战功不容易就让他们这样弄没了。最好是在开几个受保护的升级点 还有就是仓库太小了 。能不能在游戏设置 现金担保交易系统和元宝交易系统 这么大的游戏 自己还弄不出个交易系统吗?还得上5173上交易搞的那上面骗子很多 买了骗子的装备又被封号 那玩的有什么意思 你是保障了丢东西玩家的权益了 那我们买装备就该倒霉吗?把装备还出去 白花了买装备的钱,这个责任就得你们游戏负责,你们的游戏不完善,被说别的理由 你造成了我门的损失 谁给保障?
2。怪物锁定功能。
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对啊,战士PK时就会锁定对方一直追着,但车却不会追,跑出屏幕范围后又要重新点一下对方才攻击,在怪物多的情况下不好点到对方!!
挂机是否能自动卖药,自动挂机性能进一步提高.
我晕,你们是不是没技术,只想骗钱呀,天天这么卡,这个最根本的问题不解决,你游戏怎么搞的下去呀!
可看了你们的公告我更晕了, 我几的前一个星期就发布公告说在2个星期内解决卡的问题,可今天看到公告说还是要2个星期,可日期是4月1日的,我晕,你们整个的一个骗子!
卡的问题我看你们是解决不了的,没这个技术力量,估计你们也就一帮小混混来骗钱的,骗了我2000多的人民币了,可今后你们再也骗不到了,希望看到这个信息的朋友,先不要买元宝了,去看看游戏卡不卡再决定玩不玩这个垃圾游戏了,白天也卡,晚上就卡的厉害,走都走不动,GM你不要说是我们这里的网络问题,我认识上面的很多玩家,各个地方的都有,你们就一群骗子,我现在建议大家去315消费协会投诉你们这群骗子!
前十天的公告说2个星期解决卡的问题,可今天看到公告说还是要2个星期解决卡的问题,你们就是一帮骗子,
看来你们根本没这个力量解决卡的问题,你们就是一帮小混混,就是想骗玩家的钱!
能 不 能多出点有意思的任务?
能不能多开几个 新地图?
能不能养个宠物玩玩?
这款游戏是以战国为体裁的,以PK为主。但这里有几个问题没体现
1、国战系统
(1)一旦国家的王鼎被夺,就只有重铸才行。有的国家根本就不会重铸。因此建议鼎被夺后可向对方买回来,或者一个月后自动归还,在这期间需要向对方国交纳税款。
(2)本国的练级点属本国领土,适当增加练级点,在此可体现敌对国。其他地方为和平区,并且65级以下小号不能被杀不能参与PK
(3)国战不应只体现大号攻击力。应体现整体性。适宜一月一次,要提前1周申请,发一周的公告。国战期间65级以上的都根据攻击能力变成兵或将,练级无经验,并且国战应单开地图,体现守城与攻城,攻方就近出现复活点。根据杀敌量和战斗时间累积战功,根据级别,比如兵被杀20次变成俘虏,将5次等。国战结束要向对方赎回,否则自动转国,体现战争陪款
(4)战争应体现国库和国家积累,比如系统有专门用于国战的装备出售,或者合成国战装备,体现小号的价值和国家贡献度。应该有向国库交武器的功能,比如20个虎弓可合成一个更厉害一点的弓,只能用于国战,国战结束自动消失等
(5)国内应体现势力的作用,势力成员共同练级经验增加,不同国度不能一起练级。国战累积势力贡献度,贡献度大的才可参与争王,争王位要有势力成员5人以上参加。现在国王满天飞啊
(6)战争应体现艺术性,比如可开城门出城攻击,可关城门防守,破城后攻防降低,才可夺鼎等,战争之前或其间可向其他国家求援,并且给以适当的费用等
2、日常任务
(1)增加常规任务,任务奖励为国战用品,不能象压镖一样经常出现镖车一去不复回的现象
(2)增加段位趣味,敌对国之间段位可增减全体国民的素质,获得国家贡献度等
总之游戏不能一味体现PK而不体现国家任务,如果能体现历史就更好了
增加新地图,增加历害的BOSS,让高级人有什么东西可研究。增开85级技能。国战系统应加经验,只要打到鼎,应按照等级相应的给加经验。增加国战杀人排名,适当的给予经验或物品金钱奖励。适当增加BOSS的爆率,要不打BOSS真没什么兴趣。重点应弄下85的技能,新地图////