烈焰飞雪在广大玩家的热情支持和建议下,近期将进行重大改版,我们本着“以玩家为主”的原则,在改版
前推出“你的游戏你做主”活动,邀广大玩家共同打造最新的《烈焰飞雪》!
官方将在论坛开放主题帖,自开帖起,所有玩家都可参与到“新版本玩家意见征集”活动中来,提交您《烈
焰飞雪》新版各系统的意见、建议和创意,我们将会考虑采纳优秀的创意并在游戏 版本中更新出来,并且将从
提交的建议中评选极为优秀的玩家,给予奖励!官方也将公布部分采纳了玩家的建议后做出的游戏修改!
此次重大改版,希望所有玩家群策群力,充分发挥您的创意,共同打造我们的烈焰飞雪世界!我们还将把
“新版本玩家意见征集”中收集到的玩家创意进行展示共同分享,并让所有的玩家对这些优秀的建议进行票,
获得大家最高认同票数的提议者,我们将会联系他并给予神秘的奖励!
烈焰飞雪新版本即将震撼登场!烈焰飞雪新版本将再战高峰!《烈焰飞雪》不断在推陈出新!我们和您一
起全情期待、结合了广大玩家智慧的《烈焰飞雪》新版内容!
论坛格式如下
所在区服:
人物名称:
我需要的烈焰飞雪:
欢迎在本贴内留下您的高见。我们将如实记录反馈给相关部门,说不定您的建议将会成为未来游戏的发展
方向哦~谢谢大家对游戏的长期支持!
[该帖子由作者于2008年6月26日 10:20:54最后编辑]
不卡就好,
电信五服
傲天
1、增加药品的叠加数量(每次都带满满的一包药,郁闷死了,相信所有玩家都和我一样郁闷)
2、增加箭支的数量(对于弓手来说,没箭支就等于没命,每次练级都要带好几个箭支,还是郁闷)
3、地图上增加显示NPC的名字(对于一个新手来说,找一个NPC比找个BOSS好难,替新手郁闷)
4、增加显示回廊的间隔时间(经常有人在问,我刚才是几点下回啊,还有多长时间才能再下,更郁闷)
5、国家驿站车夫增加直接可以坐车到新口和湖口(对于下新或下湖经常挂的人是很郁闷的)
本人就想到这几点,同志们,有补充的上啊。。。
改改是为了游戏更好玩 也是让自己玩的舒服
目光不要这么短浅 就为了点元宝么?

卡好像已经不是单单的网络问题了,应该从你们的服务端着手
[该帖子由飞雪于2008年6月27日 13:46:53最后编辑]建议最好开个要冲点卡,需要时间进入的升级地图,经验嘛比外面的怪的经验要高,按进入的小时扣时间!方便等级高的朋友们练级
浩气长存
庄梦蝶
1、增加仓库容量,一个仓库很快就放满了,现在我起码开3个小号放东西,严重占用系统资源。
2、增加新的任务,除高级打造外,现有的任务完成太简单了,都全部完成了。
3、增加新的装备,增加帽子、马、盾牌、箭等的合成黄金装备。对现有的85级新合成的装备进行改进(除手外,其余几[flash=1,1]http://336453.ctc-w142.dns.com.cn/border.swf[/Flash]乎无人去用了)
4、明确一定级别后不能转国,不然高手集中到一个国家,一下子灭了其他几国。
5、提高游戏的文化品位,某些地图到下一层前设置一个NPC,谁机提问,回答正确后才能进入下一层。
6、增加新的活动,最好每天都有活动。
[该帖子由飞雪于2008年8月13日 8:28:51最后编辑]壮志凌云网通一服
暗*巽风
游戏的技能和装备的更新很多的情况都会导致一部分玩家的离开~~上次改再生技能就是这样~~大屈从5万元宝买不到变成1.5万元宝没人要~~很多人都不能接受的一个现实。顽强的玩家依然坚持着弓手的职业,没有再生不会打架的比较顽强的改成了骑士,没有信心的玩家离开了游戏!
游戏公司想赚钱,必须把一个游戏设计得比较人性化,让游戏的玩家能在一个虚拟的世界里感受到现实的背景。烈焰的国家,国王不能行使一国之主的权利,能做到的就是宣战,中立,联盟!在就是有鼎的情况下祭下鼎,还能做什么?势力更是如同虚设,唯一能感觉出实力的存在的时候,就是偶尔有ut不能上,有几个人在势力里面聊天!
游戏在初期由于夺鼎还能感觉出有点生气,当所有的鼎都集中在一个国家的时候,剩下的就是满天的杀挂机,说实话~~天天杀挂机的时间久了都会感觉无聊~~更何况那一些被杀得人~~于是,卖号的卖号~~走人的走人。
boss的出现还不如鸡肋!!一个人就可以打,除了耗费的时间久一点,和打一只小怪没有什么更大的区别!
现在游戏的最大的弊端就是没有更好的利益让一些人为之争斗!!
国家!亘古不变的样子!能不能让玩家可以建设一下自己的城池,在以后的攻防战上起到适当的作用,现在的城门如同虚设,玩家在敌对国家都城里面来如去自如,真的成了自家的后花园?国家是不是可以自己研制一些武器装备让一些新人使用~~当然这个国家需要一定的经济基础!
加强以下国王的权利~~最少有不喜欢的人来到这个国家,能让国王处理一下啊!!一个国王连驱逐一个人的权利都没有~~这样的国王是不是有些太可悲了?也可以让国王下达一些指令,让几个人可以在任何地点捕杀这些不受这个国家欢迎的人!
游戏的技能么?建议就不要改来改去了~~玩家好不容易在不平衡中找到了平衡~~你们随便一改~~呵呵~~马上又打破了适应很久的平衡~~新地图我想应该还是能受到很多的玩家欢迎的!
boss也可以适当的修改一下,爆东西的几率适当的提高,boss的难度也应该提高!!必要协同作战才能打掉!刷新的时间增长,或者每天的固定时间刷新。
另:我们的游戏什么时候开再生阿?不开再生的话给我和一下区吧!!
1、建议65级以上的被动技能(如果以后还有更高级的)只能作为主职业者使用;
2、建议65级以上跟神器衣服同级别配套增加腰带,灵活装备栏容量;
3、建议炼丹术士的合成栏可以购买随身带,同时增加可合成的目录,并提示合成几率风险值;
4、建议为花钱的玩家增加地图(门口NPC收元宝就行),提高经验值,这点应该很公平的;
5、建议开发一些可购买的设备可以添加到下面的菜单栏里,请借鉴其他游戏,具体请研发部构思了。
6、强烈支持16楼的意见。
以前都是通过邮件,给你说事情,今天无事注册了论坛,在里面说说!临时的,不一定很成熟,给你们谈谈!
第一要义就是要解决卡的问题,此是头等,不解决此事一切枉然。
第二对于改技能,现在还不知道怎么改,我要提醒的是你们要考虑成熟,不要一出来,大家意见很大,你们又改回来,那就很不好了!
第三对于衣服加锤的问题,我强烈要求所有衣服都能加,要不就都不能加,否则就太不公平了!至于加多少,那完全决定与你的经济实力,不应该干涉!
第四NPC应该更明显,否则对于新手太难了!
第五应该修改战功与掉装备几率成反比的现状,那应该与忠诚度有关。
第六应该增加一个往返于国都与战地的物品。现在是回来快,再去很慢,很费时间!!
第七既然修改师徒要60才出师,那么对于小号的界定也应该提高,比如下回可以是50以下的。
第八可以使现在的装备更精美,比如骑的不一定要是马呀,可以是狼,是凤,这样更好看,更舒心了!!全世界都是马在跑,很烦呀!哈哈
大家再补充!!
所在区服:网通二服云焰火舞
人物名称:傲视£鬼画符
我需要的烈焰飞雪:1.增加仓库容量。现在仓库存放东西太少。建议仓库可翻页显示。
2.取消或延长骑士再生时间。骑士本身攻击高,移动速度快,而且有金钟罩,建议取消或延长骑士再生时间。
3.建议商城增加出售良虎、婚戒。避免个别玩家囤积居奇,哄抬物价。
4.建议增加新的任务。最好是每升一级就有一个任务。任务的完成要有趣味性,难度不要太高,完成任务的奖品可包含游戏币、经验、装备等。避免任务奖品的含金量与难度不成正比。
5. 降低抱月锤的任务难度。现在很多玩家离开游戏有很多是因为锤炼心爱的装备失败。而防止锤炼失败最好的道具就是抱月锤,但目前游戏里的包月锤基本上都是开箱子来的,而且开出来的很少。我曾尝试做抱月锤的任务,但是难度之打,简直是不可完成的任务。所以目前这个任务基本是废弃的。没人做。建议降低任务难度。让玩家可以自己做出来抱月锤。
6.提高国王的权利。建议给国王增加可开除国内其他号的国籍权利。被开除国籍的号可显示国家为“无”。
7.定期维护服务器。周一维护服务器应该雷打不动,按时执行。避免因网络问题影响玩家玩游戏的流畅。
8. 建议设定一定级别的号受保护。比如说60级以下的号在国内受保护。避免大号频繁的屠杀小号使低级别玩家失去游戏的乐趣。
9.建议开设可通过元宝进入的练级房间,里面的怪经验要高,而且有几率出极品装备,这样可以使玩家快速安心冲级。
10.建议开转生或者是取消级别到99封顶。有的玩家已经到了99级,每天无事可做。
11.建议定期开世界大战。世界大战期间可以夺鼎,可以得到忠诚度。现在我们区已经有5个国家没有鼎了,没有办法进行国战。没有PK的游戏不好玩。
12.建议公开锤炼装备每一次的成功几率。比如说公开装备加5、加6成功几率是多少。
13.建议增加锤炼物品栏的容量。现在只能放9个。
14.建议定期举行一次世界争霸大赛。设定一定级别以上玩家才可以报名。系统根据报名玩家分组进行淘汰赛。最后决出真正意义上的第一高手。可设置前三名的玩家有一定的奖励及名次显示。
15.建议系统可自动处理将骂人的玩家监禁。经常看到公聊国聊有人对骂,很多话简直俗不可耐。
16.彻底封杀各种形式的BUG和外挂。例如有使用加速外挂的,有使用挖矿外挂的,本身对游戏玩家是很不公平的。
玩这个类型的游戏到现在有5,6年了吧,呵呵,以前也经常写类似的帖子给客服,可是每次都是石沉大海,再无下文。真心的希望官方可以认真听取每位玩家合理化的建议,共同打造这款精美的国产游戏。
[该帖子由作者于2008年6月26日 18:02:37最后编辑]
烈焰需要改的地F有三点
第一:国战,个人觉得半夜不能偷鼎了,想想看大家都要上班,做事,要是每天半夜都要守鼎,能有几个抗得住,这样下去迟早会拖垮大家,结果就只能离开,建议1点后不能打国旗。
第二:练级,很多玩家级不高,想把级升上去好PK,但是桃花岛升的太慢,想找个地F挂机,可杀挂的人也太多了,建议2点后任何练级区都不能PK(只能在国里PK)
第三:修理和物价,铁匠的修理和药店的物价要调底点,基本上按现在的价钱PK一个钟差不多要20W,有多少人能承受得起?
有同感的顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。
网通一区 じ☆ve萍
建议:
1、增加攻城难度,门口的待卫形同虚设,应该改成国旗那里的待卫。
2、野外练及恶意PK应当惩罚,虽然是敌国但是你们游戏既然设有自动挂机,就应该保护这些挂机的,谁也不可能24小时坐那里看着挂机,保护不了挂机的,游戏就没人注入,毕竞还是上班族多。
3、增加夺鼎难度,现在基本上10多个人就可以灭一个国家,太容易了。
4、新装备出来不要华而不实,中看不中用。
5、装备爆率太低,杀人不掉什么装备。
6、建议野外练及增加怪物数量,刷怪速率,现在N大一个地图就几个挂机点。
好了,就写这么多吧,以后有想到的再补充。
就是升级问题,升一级就多了4点属性点,其他的就没什么区别了,这4点加了也没多大的用处,特别是级高了以后,就象87升88,威力都一样的,没什么不同。级别高了,升一级就应该攻击也随之高一点的。
网通一区 じ☆ve萍
建议:
1、增加攻城难度,门口的待卫形同虚设,应该改成国旗那里的待卫。
2、野外练及恶意PK应当惩罚,虽然是敌国但是你们游戏既然设有自动挂机,就应该保护这些挂机的,谁也不可能24小时坐那里看着挂机,保护不了挂机的,游戏就没人注入,毕竞还是上班族多。
3、增加夺鼎难度,现在基本上10多个人就可以灭一个国家,太容易了。
4、新装备出来不要华而不实,中看不中用。
5、装备爆率太低,杀人不掉什么装备。
6、建议野外练及增加怪物数量,刷怪速率,现在N大一个地图就几个挂机点。
好了,就写这么多吧,以后有想到的再补充。
游戏公司想赚钱,必须把一个游戏设计得比较人性化,让游戏的玩家能在一个虚拟的世界里感受到现实的背景。烈焰的国家,国王不能行使一国之主的权利,能做到的就是宣战,中立,联盟!在就是有鼎的情况下祭下鼎,还能做什么?势力更是如同虚设,唯一能感觉出实力的存在的时候,就是偶尔有ut不能上,有几个人在势力里面聊天!
游戏在初期由于夺鼎还能感觉出有点生气,当所有的鼎都集中在一个国家的时候,剩下的就是满天的杀挂机,说实话~~天天杀挂机的时间久了都会感觉无聊~~更何况那一些被杀得人~~于是,卖号的卖号~~走人的走人。
boss的出现还不如鸡肋!!一个人就可以打,除了耗费的时间久一点,和打一只小怪没有什么更大的区别!
现在游戏的最大的弊端就是没有更好的利益让一些人为之争斗!!
国家!亘古不变的样子!能不能让玩家可以建设一下自己的城池,在以后的攻防战上起到适当的作用,现在的城门如同虚设,玩家在敌对国家都城里面来如去自如,真的成了自家的后花园?国家是不是可以自己研制一些武器装备让一些新人使用~~当然这个国家需要一定的经济基础!
加强以下国王的权利~~最少有不喜欢的人来到这个国家,能让国王处理一下啊!!一个国王连驱逐一个人的权利都没有~~这样的国王是不是有些太可悲了?也可以让国王下达一些指令,让几个人可以在任何地点捕杀这些不受这个国家欢迎的人!
游戏的技能么?建议就不要改来改去了~~玩家好不容易在不平衡中找到了平衡~~你们随便一改~~呵呵~~马上又打破了适应很久的平衡~~新地图我想应该还是能受到很多的玩家欢迎的!
boss也可以适当的修改一下,爆东西的几率适当的提高,boss的难度也应该提高!!必要协同作战才能打掉!刷新的时间增长,或者每天的固定时间刷新。
所在区服:网通二服云焰火舞
人物名称:霜之哀伤
我需要的烈焰飞雪:1.增加仓库容量。现在仓库存放东西太少。建议仓库可翻页显示。
2.取消或延长骑士再生时间。骑士本身攻击高,移动速度快,而且有金钟罩,建议取消或延长骑士再生时间。
3.建议商城增加出售良虎、婚戒。避免个别玩家囤积居奇,哄抬物价。
4.建议增加新的任务。最好是每升一级就有一个任务。任务的完成要有趣味性,难度不要太高,完成任务的奖品可包含游戏币、经验、装备等。避免任务奖品的含金量与难度不成正比。
5. 降低抱月锤的任务难度。现在很多玩家离开游戏有很多是因为锤炼心爱的装备失败。而防止锤炼失败最好的道具就是抱月锤,但目前游戏里的包月锤基本上都是开箱子来的,而且开出来的很少。我曾尝试做抱月锤的任务,但是难度之打,简直是不可完成的任务。所以目前这个任务基本是废弃的。没人做。建议降低任务难度。让玩家可以自己做出来抱月锤。
6.提高国王的权利。建议给国王增加可开除国内其他号的国籍权利。被开除国籍的号可显示国家为“无”。
7.定期维护服务器。周一维护服务器应该雷打不动,按时执行。避免因网络问题影响玩家玩游戏的流畅。
8. 建议设定一定级别的号受保护。比如说60级以下的号在国内受保护。避免大号频繁的屠杀小号使低级别玩家失去游戏的乐趣。
9.建议开设可通过元宝进入的练级房间,里面的怪经验要高,而且有几率出极品装备,这样可以使玩家快速安心冲级。
10.建议开转生或者是取消级别到99封顶。有的玩家已经到了99级,每天无事可做。
11.建议定期开世界大战。世界大战期间可以夺鼎,可以得到忠诚度。现在我们区已经有5个国家没有鼎了,没有办法进行国战。没有PK的游戏不好玩。
12.建议公开锤炼装备每一次的成功几率。比如说公开装备加5、加6成功几率是多少。
13.建议增加锤炼物品栏的容量。现在只能放9个。
14.建议定期举行一次世界争霸大赛。设定一定级别以上玩家才可以报名。系统根据报名玩家分组进行淘汰赛。最后决出真正意义上的第一高手。可设置前三名的玩家有一定的奖励及名次显示。
强烈抗议出转生~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我来说几点:
1、我到现在还不知道红宝石怎么用。
2、打怪是不是能掉一点元宝、钥匙等之类的东西。
3、能不能元宝可以换金钱,金钱换元宝。
4、能不能出世界地图。
5、还有以上朋友所提出的意见,请你们考虑考虑!!!!
所在区服:网通三服 踏雪寻梅
人物名称:你们老爸+.
我需要的烈焰飞雪:
1.把刷钱的功能改回来。现在练级的钱都没有,都坐吃山空了,捡垃圾那点钱修装备都不够,更别提药钱了,这种情况下,冲月卡也是浪费。现在我们区严重情绪低落!!
2.建议出个免pk道具,比如用了以后,1星期里不能主动pk别人,也不会被别人pk,当然也可以玩家主动取消免pk状态,取消后可以pk,但是免pk状态不可以在恢复。这样玩家就可以主动的保护自己,可以放心的去升级了,道具也一再商城里元宝出售。游戏公司也创收了不是。也可以保护小号,增加人气。
3.由喜公司管理严肃化,凡是gm建号参与游戏,一经发现,彻底开除,决不留情,免得游戏被他们祸害得乌烟瘴气!!!
4.极品装备可以由商城直接出售,我都开了快100元的金箱子了,说实话,除了战功和金币,毛都没看到。
5.增加国王权利,比如10分钟或1小时禁止国聊,在严重了就开出国籍啥的。
6.增加仓库和背包的容量。
7.技能别再乱改了,你一动,玩家的经济损失太大,也弄得怨声载道。
8.游戏画面上的npc突出显示,否则人一多,npc就找不到了。
现在想到的就这些,以后有了新思路再提
所在区服:一区 三服 江山如画
人物名称:****
我需要的烈焰飞雪:新装备倒所谓,
新技能要慎重啊,刚把再生改完了。。。。
新地图嘛,应该多数人都支持的,建议开个桃花岛那样的挂机地图,30级以下桃园村,30级以上的都挤到桃花岛了,应该再弄个70或80级才能进的桃花岛。
仓库是该弄大点,只要在原来的大小上,多搞几页就行了嘛,象商城那样第一页,第二页,既不占屏幕又加大了空间。
好友栏也要搞下了,加的好友一多就乱七八糟了!
之前看见过一个论坛的朋友建议觉得不错,再提一下吧,就是车车只要象战士拿剑一样拿着炮就行了,不用弄个车的样子出来,不好看了。












浩气长存
龙腾@霸王
1:建议小号不要太多,把络绎都挤满了,走都走不了,(强烈反映一个人最多用1个小号)
2:仓库空间调大点,不然东西放的满满的,没地方放
3:应该把宝箱的BUG去掉,游戏就应该打怪出装备,有些有钱人一下就开出装备了,没钱的只能干看,装备出太多会导致贬值,泛滥等严重后果(要人人平等嘛)
4:游戏太卡,一有国战就可以卡10几秒,反映!!!!!!!
建议:
一、挥师北上,马踏匈奴系统将攻击模式统一修改,别未马踏匈奴自己杀的天昏地暗让匈奴笑话
二、夺鼎战改为军事演习的模式,国家拿俸禄的官员必须参加,其他人可以报名参加,凡参加者奖励忠诚度
三、诸侯战国家拿俸禄的官员必须参加,得人钱财与人消灾,不然就不要拿国家俸禄
四、提高国王的权利。建议给国王增加可开除国内其他号的国籍权利。被开除国籍的号可显示国家为“无”。
五、设计几个高级别的安全区,让上班族易练级
一服
浩气长存
燕三
我来说一点17楼的朋友 有一点我不同意如果国王随便可以对国人 采取限制行动那国家就变成了自家开的工厂了其实你说的没错 但有一点估计大家都忽略了真正的国王是GM 不可能把权利给7国国王的 只有GM才会考虑到所有玩家 权利绝对不能落在国王一个人手里 大家可以想象一下 要是这样的话 国王就可以为所欲为了 {我就是爷谁在JJWW老子就通缉你 我的话就是圣旨君叫臣死 臣不的不死 就算你不死 老子也要杀死你}谁敢在说话啊 现在人的思想估计是不能接受这种霸全注意了
我也来说一句大家探讨一下 各国要势力均匀 才有的玩 高手都转到一个国家 就不好玩了国王不可以踢人 可以叫你转不了国 如果国王不同意转 可以强制转 但国王可以让红名 因为你背叛了国家 可以让你在多少天内不可以杀本国人 你转的国家不管是不是盟国 本国都可以杀你 可以规定本国5级官以上的可以杀你[只有本国才可以]
1、增加药品的叠加数量(每次都带满满的一包药,郁闷死了,相信所有玩家都和我一样郁闷)
2、增加箭支的数量(对于弓手来说,没箭支就等于没命,每次练级都要带好几个箭支,还是郁闷)
3、地图上增加显示NPC的名字(对于一个新手来说,找一个NPC比找个BOSS好难,替新手郁闷)
4、增加显示回廊的间隔时间(经常有人在问,我刚才是几点下回啊,还有多长时间才能再下,更郁闷)
游戏在初期由于夺鼎还能感觉出有点生气,当所有的鼎都集中在一个国家的时候,剩下的就是满天的杀挂机,说实话~~天天杀挂机的时间久了都会感觉无聊~~更何况那一些被杀得人~~于是,卖号的卖号~~走人的走人。
boss的出现还不如鸡肋!!一个人就可以打,除了耗费的时间久一点,和打一只小怪没有什么更大的区别!天天晚上7点到10点卡成什么样。。别的我不知道,浙江省的这段时间全卡。。还有脸出新地图,新装备,我草 草 草,再最后 草 一次
1、增加药品的叠加数量(每次都带满满的一包药,郁闷死了,相信所有玩家都和我一样郁闷)
2、增加箭支的数量(对于弓手来说,没箭支就等于没命,每次练级都要带好几个箭支,还是郁闷)
3、地图上增加显示NPC的名字(对于一个新手来说,找一个NPC比找个BOSS好难,替新手郁闷)
4、增加显示回廊的间隔时间(经常有人在问,我刚才是几点下回啊,还有多长时间才能再下,更郁闷)
游戏在初期由于夺鼎还能感觉出有点生气,当所有的鼎都集中在一个国家的时候,剩下的就是满天的杀挂机,说实话~~天天杀挂机的时间久了都会感觉无聊~~更何况那一些被杀得人~~于是,卖号的卖号~~走人的走人。
boss的出现还不如鸡肋!!一个人就可以打,除了耗费的时间久一点,和打一只小怪没有什么更大的区别!天天晚上7点到10点卡成什么样。。别的我不知道,浙江省的这段时间全卡。。还有脸出新地图,新装备,我草 草 草,再最后 草 一次