本人十分喜爱2d的中国古代游戏题材,恰好在看网络小说的时候被烈焰飞雪的网络广告击中,所以从此就上了贼船!
第一次玩,菜鸟,把所有箱子(大约合计20个换了3个25的毒、冰、热),然后郁闷自杀!
第二次玩,不停的在桃园刷箱子,结果到了37之后还是菜鸟,好不容易积攒了20来万,结果拍卖箱子被系统没收的一干二净,然后愤愤自杀!
第三次玩,冲级到31之后冲元宝400元,狂开箱子,没想到第三个箱子就给一个85极品名器鞋子(据老玩家介绍可以卖4万元宝,结果被我4000元宝卖了),结果开箱子上瘾,从此不找队友练级,每天疯狂收购箱子开,前后冲值2500元,结果到现在为止,85极品再也没出现过。好不容易拼凑了一套65黄金弓装,结果恰逢国战,一晚上被爆完!~实在想自杀!~最后忍住了!~这是本人一点郁闷的游戏经历!下面说说对本游戏的意见
首先,游戏很人性化(特别是发展基金的设置和自动打怪),题材很中国,操作稍显不灵巧,但是本游戏不足的地方太多,例如:
1、最最垃圾的拍卖系统,我玩过的游戏拍卖系统堪称经典的(金庸群侠传1),其次是三国策4的拍卖,你们为什么不吸收一下别人的长处呢?现在倒好,一丢东西到拍卖下线了物品就自动还原到玩家包裹里面,你的寄存式拍卖的优势在哪里?只用一个拍卖栏公一个服务器玩家公开拍卖,你们说说,怎么能不让人等的不耐烦嘛?我的建议最好把金庸1的拍卖系统照搬过来,这样就太理想了!
2、最最郁闷的箱子系统,有钱人永远是冤大头,老老实实埋头练级打点的永远比你厉害,因为开箱子的名器爆率实在让人惨不忍睹!假如有一天人民币玩家停止了开箱子和锤炼,请问你们将拿什么支撑游戏运营下去?建议:箱子只出战功、经验、钱、武器和装备,其他多余的东西一律不出,包括商城物品,这样难道你还怕你的各种双倍,秘籍,+成药物没有人消费么?另外,元宝消费积分为什么不考虑增加进来?比如10万元宝消费额度可以享受什么样的优惠阿、打折阿、赠品阿之类的太好人民币玩家开心的小手段,这完全是惠而不费的事情嘛!
3、最最垃圾的商城物品居然放在箱子里面,让人开箱子一不小心就爆了满地,你们就不会把物品叠加储存阿?最后我只能一边开箱子一边送人,还不好意思卖钱或者换箱子(也会被人骂)!物品储存一点要考虑最高限而不是最低限,很多玩家可能不会再意,但是开箱子上瘾的玩家对这一条一定要求很高的,你们要考虑并重视我们的心理感受不是?不然谁还敢大把大把砸钱?
4、名器物品的锤炼弄那么复杂干吗?还要找这人找那人,你们在锤炼中合理的回收一部分装备不是多好?(取消抱月锤、无赖锤之类的东西,把吕不韦另外找一个工作,把欧冶子搬到他旁边来,不要让别人找来找去麻烦,把蓝装备锤炼成功率控制在25%以内或者50%,黄金装备50%以内或者75%,这样不就促进了生产和消费了吗?)非要弄那么复杂?知道结果是什么吗?我一件装备也没锤炼!因为烦你们非要找吕不韦、找欧冶子,老子向来懒得这样啰嗦!
5、所有物品储存栏太少,而且相同道具(非装备武器)不能叠加储存,结果一边开箱子,一边把整个烈焰飞雪的经济搞乱,按照现代经济学来说这叫通货紧缩(还是通货膨胀我也懒得计较了),导致的一点现象就是商城物品除了各类型宝箱钥匙,其他基本不用购买,因为有大量的人民币玩家冤大头会处理,要么送人要么底价。因为你必须要把有限的空间清理出来,才能继续疯狂收购箱子来开!
6、职业之间平衡性体现得太差,我66级满身黄金弓装备居然被垃圾50+战士只配了一把好武器就追的我乱跑,一不小心还被秒杀!级别差异和装备差异在这里完全被职业技能和武器优势给抵消了,这要调整嘛,没人追求黄金名器,你们还混个鸟?
7、牛比的车子,70+(级别)佩把好武器就敢冲到别人的国家追着人爆人装备(我就是这样中招的),而且车子的不平衡还体现在练级上,你们说说,后期谁敢不仰仗车子带起他兵种练级的?这他合理么?弓骑战谁能代人练级?谁能做到这一点也算一大牛比哦!反正我没见过!只听过车练满级之后洗点为其他职业的!靠,这算什么事情嘛!假如不想看到满世界牛车、马车、狗车、羊车、汽车、火车满地乱跑,那就赶紧平衡下,赶紧改一改?不会是你们是私服没这个技术能力吧?要这样我还真不在往游戏里面砸钱了!
1区4服开箱升级菜鸟:赵公明
再说几句废话:很多人现在都把我当成游戏里面的GM,郁闷中,后来我才发现,随着我的交易人次、人数的增加,我被别人问很多游戏相关的问题非常之多,其实我和你们一样,甚至比你们还菜的游戏新手而已,级别都是开箱子升上去的,现在怎么练级,怎么适合多少级别的地图我压根闹不明白!以后大家有空找我侃大山可以,找我请教游戏专业问题不行!