鼎战一直是大家比较关心的一个话题,广大热心的玩家,针对目前鼎战存在的弊端和怎样提高鼎战的品质方面,纷纷献计献策,提出非常宝贵的意见。烈焰飞雪项目组全面收集了大家的建议,经过整理,提炼出了其中的9点。大家可做详细的探讨,同时您还有更好的建议也请您在回帖中详细说明。
以下是修改方案的具体说明:
1、 提高国内侍卫的守护力量,主要目的是增加攻击方进入城池时的药品消耗。重点增加城门弓手的攻击和减少重生时间,增加城内侍卫的攻击减少追击范围。
2、 设置只有失鼎国可以砍旗激发鼎战,并只能打回本国失鼎。避免强国偷鼎,并提供弱国打回国鼎的途径。国旗被攻击时以系统公告方式通知本国国民。
3、 除王鼎外,其他鼎被夺走不影响祭祀效果,直至祭祀时间结束。以激发失鼎国尽快去夺回国鼎。
4、 修改侍卫令牌不可销售到npc商店,解决国王刷走国库金钱问题,增加侍卫令牌回收功能,回收后返回一定的额度金钱到国库。
5、 增加国王奖励金措施,鼎战后2小时内可以发放,要求国库金额在1000万以上,每次可以支配金额为当前国库金额的10%。2小时内未发放的奖励金重新回归国库。
6、 增加铸鼎奖励,减少铸鼎要求,铸鼎成功后自动开启3天的鼎祭祀效果。提供铸鼎矿的角色在铸鼎成功后按照提供的矿物的比例获得国库金额20%*矿物比例的奖励。铸鼎要求下调。增加在仓库处储存矿物功能,以文字方式显示,可储存数量每角色每种最高等级矿物100个。
7、 增加鼎的生命值,增加鼎防御,加速鼎回血速度。
8、 王宫设置为只有本国、盟国人员可以进入。在鼎战期间提供对本国及盟国人员的临时保护和修整。携带战书的敌对国人员也可以在鼎战前进入。鼎战期间,王宫刷新药店老板,仓库。提供药品供应和仓库存储功能,并且药品的价格是正常价格,不受税率影响。
9、 增加战书功能,修改夺鼎发起规则。
9、增加战书功能,修改夺鼎发起规则。
9.1. 提交夺鼎请求后,返回战书一份,要在1小时内将战书送至对方王宫。
9.2. 战书不会被爆出。
9.3. 必须由攻击发起方任意角色送达。
9.4. 到达王宫跳点后提示战书已送达,并系统公告“xx国正式将战书送达xx国”。
9.5. 送战书角色送达战书后自动返回本国国都。
9.6. 未送达战书为不宣而战,在鼎战开启后被攻击方享受所有祭祀效果额外增加5%的奖励,鼎战结束后效果消失。
9.7. 战书送达后至鼎战结束,夺鼎战双方国民不受攻击状态影响,在任意攻击模式下都可攻击。
9.8. 目的:增加冲突点,在攻击方请求夺鼎战后,被攻击方即能知晓,并可以阻扰送战书的敌国角色进入王宫,以达到在鼎战期间状态加成的效果。