我曾经在思考这样一个问题,为什么玩剑侠的人这么多,剑侠究竟好在哪里,为什么一次次的删号又一次次的找回?曾经几度的把游戏删除,曾经发过重誓要放弃剑侠,但是我还是没做到,我相信很多人也和我有一样的体验,这个游戏我玩了四年多了,可以说从公测体验就开始玩,曾经砸黄金让我欢喜过让我悲伤过,极品的出过,垃圾的也有,这个游戏我花了不知道几万了,在被骗子骗过后,我决定不玩了,期间体验了很多游戏,从诛仙到天龙在侠义道等,从炎黄传说在到烈焰飞雪,玩了好多最后我还是回来了,期间给我的感触很大,天龙的画面不错,但是武功技能冷却时间让人讨厌,更可气的是有的武功竟然还需要怒值,我晕死也就是说我要想用厉害的武功必须得让你先砍我几下,有这样窝囊的吗?不知道设计者怎么想的,还有侠义道的数据给的太模糊,连客服都说不明白,炎黄打怪是在难看你说打怪上千的血掉多好,它非得几十的掉,还有很多游戏的武功不能左键自动连发,我曾经看过一个人打怪,用手点F1点了足足5分钟。最后手指都肿了,在群P的时候你不能自动锁定,等你刚对准别人的时候人家早跑了,还有的游戏打怪看不出掉血的。还有看不见自己名字和血条的,光这些也行,更可恨的是你不知道钱该往什么地方花,有的游戏的技能数据给的太模糊,关于防御还有攻击速度等连客服都说不明白,这样的游戏能玩吗?我大把给你钱你这些都说不明白我们玩家怎么玩,不说这些了,看过很多资料,75%以上成年的玩家都是喜欢2D游戏的,3D除了在画面上漂亮点其他没什么用,大型PK的时候你都找不到东南西北,别看诛仙天龙多少人,真正玩进去肯冲钱的玩家没几个
剑侠1和征途的成功就是最好的实践,剑侠世界的路走的是对的,2D无技能冷却时间,还有生活技能,大家都很期待,我认为一个游戏最重要的是武功技能,让玩家看起来舒服,过瘾,冷却时间取消,对于装备极品的应该有极限,剑侠不错,真的不错,无论是攻击速度还是防御装备属性都有,这样我们才知道自己钱花的值得不装备是不是极品,我还是那句话,你玩了游戏连会心是干什么的多少有用都不知道你还玩什么啊!剑侠这些数据都有,另外剑侠的武功设计的也不错了,五行系统做的也很不错,