呵呵!灯不点不亮、话不说不明,你说了一大圈子现在才把你的意思说明白,在坛子里的朋友都比较爱实话(直)说。你说你自己没过杀挂,但你非要把一个厕盆子戴在自己头上作什么?呵呵!不说这些了......
我被杀的经历不会比你少,开双2小时我打不到100W经验的经历不是一次,每次看到红点就喊:"拜托、谢谢、带徒弟,开双练级不打架",凡是好话我都说,但还是不乏被砍得"血洒当场".我在其它贴上也说过,其实真正的高手,已经对杀戮有了认识,游戏时间长了对获取有他们获取的渠道.乐于杀挂是很少一小撮人,他们就是以此为乐,且以被人骂为"快乐"的人!还有部分人级不低但又不高,70+\80-这个档次,做官求财妄想着暴别人的装备等等,抱着这样的心态对游戏世界中的无辜者大肆杀戮.试想这样的人和心态,如在现实世界里和强盗有什么区别?为什么他们在现实世界里没有这么做呢?很简单,因为在现实世界当中有威严的法律约束着他们.他们明白抢夺是犯法的,杀人是要偿命的.但在游戏虚拟的世界里,却给他们创造了这么一个绝佳的条件,无拘无束\为所欲为.因此,他们将心底的罪恶之魔毫无约束的释放,将他们在现实世界中美好的另一丑恶面在虚拟世界簪放......
或许有部分人开始也和我们一样,是个地地道道的受害者,他们受到伤害后却没能很好地调整自己的心态,以暴治暴,发展到之后的制造暴力,从一个受害者变为加害者去害别人,把自己受到的痛苦移嫁于无辜者身上,虚拟世界的悲剧就此上演.
或许这是游戏设计的错误,或说虚拟世界的不完善之处,这都可以.但在这虚拟世界的人物是有我们现实中个个鲜活的人在操纵着的,一个虚拟人物的背后都有一个实实在在的人,一个虚拟人物在虚拟世界当中,其所表现的行为规范,也切切实实地反射出其背后现实世界人物的心态......
霸皇原是性情中人,只是你的大作过于高深,小妹难于透悉,本该学文的,就因智商偏低,所以改学理科......
请多包涵!