说实话,这款游戏本身PK还是不错的,我看了玩家的建议,大家来说说,玩家提的建议是不是很合理,可为什么不改?我综合了一下:
1,要求增加物品,尤其是药的叠加增多,这不是很好的建议?增加背包和仓库容量,不管你们采取什么方式,对你们有任何损失吗?对玩家来说方便了,为什么不采纳?
2,转国费用增加,转国也要有一定限制才好,否则没几天又成死区了,都往一边倒,还怎么玩?搞个20天才能转一次,而却还要转国令,商城卖他个8000元宝,看还有多少人转国?一边倒的现象就会好很多。这样和服之后也能玩的时间长点,你们看看,一和服就原来一个服的都基本转一个国家了。
3,要求所有物品,尤其是衣服加锤,不设置限制,无限往上加,可以说和一个死一个,我就是典型例子,一下秒别人2300+,谁能受得了?这件衣服不管谁穿着,都是无敌,+78的衣服呀,大小攻击都是156呀,换算下来就是多了1000+的攻击呀,如果我再加到100呢?你们算算看?
4,级别增加了10级,到了109,武器和装备也到了95的85,可技能呢?还是最高70的65,是不是太低了?匹配吗?自己也多想想,合理吗?
5,地图打来打去就这么几个,都打了多少时间了,是不是该增加几个了?你们调查也搞了,可没一点消息说调查的结果出来,到底增不增加,也给个说法呀,否则不是在欺骗玩家吗?
6,我是你们最大的RMB玩家,我敢这么说,我不怕,我有钱,我的装备没人能和我打,但是我们这些RMB玩家如果没那些非RMB玩家,我们玩得下去吗?所以要考虑所有玩家的意见才行。
7,只有先采纳了这几个基本的建议,合服了才玩的时间长远点,否则,和一个死一个,有什么意思?要真诚听取大多数玩家的建议这个游戏才长久。不能只听不采纳,那起什么作用?
我说的你们可以自己考虑,我真诚的希望玩这个游戏的朋友都玩得开心,我一直认为在这个游戏中是:只有玩家,没有仇家,这就是我玩这个游戏的心态,希望大家能来这儿找到自己的开心和快乐,我们所有玩家不是到你们这儿来给你们钱还来找不开心的