所在服务器:原一区 江南金鼓
电信一区 豪情万丈
双线区 傲视群雄
角色名称: 江湖猪咯咯
凤舞金猴
一、衣服锤炼: 点点说衣服锤炼最高封顶135。豪情万丈中120以上的2件。16-以上的有10件左右。9-15的有30件左右。9以下一概是绝大多数玩家。试问点点:1、加9以上我们平均成功率按5%计算,到120应该加略2400锤,每个文书1500YB,小虎300,金刚300,那就是说加到哪个锤最低需要YB略5百W。有几个玩家会花那么多钱来完这游戏???所以分析:a确实有这类玩家。b通过不正当手段获得。(文中不针对玩家个人)
上述比列的后果:严重打乱游戏平衡性。
建议:我们不要求最高封顶的具体锤数,但是请点点按照一种常规思维方式,也就是说起码70%的玩家能承受(黄金分割),使游戏更具有和谐性。
二、装备不断更新:一个游戏的生命力不在于矛和盾的不断突出。到底是矛牛,还是盾牛????一味纠缠在这个旋涡里,只能是一个结果,一种周而复始的恶性循环。装备无保值,迅速贬值,试问玩家凡是不能加到极品的谁愿意从心理上去加???
建议:你们应该做的是坚决矛盾,而不是突出矛盾!!!
举例说明:我在豪情97号以战车计算,衣服6,黄雷2,95(精良)石头2,一雷加2石头平均攻击对方失血1500。85全套加2,血2200。能杀人否???NO,我会去打架吗???NO
同样的骑士,战士,弓能杀人否??NO!!!!
要杀人就要狠加衣服的攻击!!!!120的衣服,95%的见面被秒。16-30的衣服40%的被秒,9-15的都以战车为列,一雷加2石头2100。这时候打架的趣味性就显现出来了。
(以上都是凭经验粗略估算,没经过计算)
衣服上限应设定到15。其他装备加到9为上限。这样1、更多的玩家会花钱把装备尽量锤到极限,也保证了装备的保值。
三、级别的不段提高:一个玩家把号升级到一个阶段,是很费力的(具体情况不再阐述),游戏的宗旨应该是战争。吸引玩家的手段重点也应该是战争。
四、不断开新服:这个问题也是你们自己突出矛盾后无能为力而为之了。蛋糕并没增大,是牺牲老服代价换来新服人气。你们真能坚决好矛盾,我相信那时侯你们会开更多的新服,不过那是你们的蛋糕无限增大而开!!!!!
五、外挂!!!!
六、非法活动盗取贵公司利润,也同时伤害玩家利益。
日 说实话,我发这类贴也发得多了,都不怎么想说了。对烈焰确实有感情。