说句老实话,现在的游戏可玩性都不高了.缺少了团队精神!我玩过很多网游,传奇,奇迹,魔力,魔兽.游戏都很经典,很吸引人,为什么?就是因为游戏里的凝聚力!
先说说收费的问题吧:以前的游戏都是靠点卡来维持营运.而现在都是靠卖装备,道具.间接导致玩家流失,为什么?就是因为现在的游戏都是富豪玩的游戏了,有钱什么都可以刷出来.想想以前,传奇一把屠龙,奇迹一把龙斧,不是什么人都可以得到的,要想得到你就必须付出,必须花时间,必须下苦工,必须多交朋友.必须靠团队!什么叫经典?唯一的就是经典的!一套顶级装备变成花钱就可以刷出来,那还叫什么好装备?不守BOSS打,一个人在仓库开箱子就可以开出名器,那叫什么名器?游戏没竞争就不会发展.现在烈焰在竞争什么?竞争打箱子,开箱子,卖箱子,换元宝了!营运商变相的从玩家手里把装备交易权抢走,变成自己卖装备!你赚钱我不反对,我也支持,但是.你为了赚钱把个游戏搞得乱七八糟就是你的不对了,现在的游戏给我的感觉就是大型的私服!有钱就什么都可以拥有!请游戏商想想你们的定位吧,你们的消费群体是谁?是广大的玩家还是少部分的福家公子?聚少成多懂吗?薄利多销懂吗?一个不花精力玩的游戏能吸引人吗?等富家公子玩腻了你的玩家还会有多少?平等,公平,平衡懂吗?为什么暴雪出的游戏都能成为经典?他们就掌握了2个字,平衡!给所有玩家一个平等的平台,大家一起创造财富,不一定是金钱上的,但是,那样的游戏有很大的凝聚力.能抓住人的心!不要把有搞得象个私服一样.为什么中国就做不出一个经典的游戏呢?就是利益熏心,只想着赚钱.我在一次说了,你赚钱我支持,但是赚钱也要有赚钱的方法呀.每次一登陆就看见成批的小号在打箱子,你要人家练新号的去哪里练级,新人练不了级你的游戏怎么发展?你怎么吸引新玩家?开区,开新区,在开新区,看上去发展很快,你怎么不想想你的新区玩家是哪里来的?都是从你的老区跑过去的呀...你为什么合区我不知道,你开新区这么快我也不知道为什么.但是明白人看得懂...
再说说游戏的发展吧,当别人刷了名器,级别刷箱子冲高.几个人就可以杀一个国家.怎么的极端,游戏怎么发展?暴力发展?新人永远是新人,新人永远只有去新区.老区永远只有合并!玩家只会越来越少..站在一个普通玩家的角度想想,看看吧.人家几个人就可以跑到你的国家来屠城是什么滋味.变态啊.魔兽,传奇攻城都要几十上百的人才能打 下一个城啊!他们级别高,装备好就可以进别人的城里象进自己家一样?没一点保护级别低的玩家的手段和措施?叫新人怎么玩?他们级别装备刷高了,就天天来你城里逛几次.叫别人怎么玩?流失,玩到最后就是玩家流失!反正现在游戏多,免费游戏更多,小私服多,大私服更多..新游戏多,玩家缺越来越少.郁闷啊!
建议:游戏营运商往平衡的方向发展,当然只有慢慢改,要一下改过来不可能.不然那些花了大钱的玩家也会有意见.
多想点办法,多投点资.装备更新得快一点,多开新地图,极品装备应该是打出来的,而不是刷出来的.级别应该是练出来的,不是刷出来的!对普通玩家公平点吧.