最近我发现这个游戏 很不平衡 ,有了再生弓骑天下无敌,没了再生骑士纵横四海无敌手。为什么不能让每个职业都能均衡那,那样这个游戏玩着才过瘾。我们应该很清楚地认识到不是有没有再生造成的竞技不平衡,而是各种职业的搭配造成的。我们需要打破这种限制,放开手脚。
为了营造一个公平的、娱乐性强、运营商又赚钱的游戏,我有以下几点看法,如果可行希望采纳:
1)增加80级新技能,设想如下:
骑士:流星锤,像弓箭一样具有远程攻击能力很强大的攻击力(古代就有这样的暗器,是可行的)
战士:飞刀, 像弓箭一样具有远程攻击能力和强大的攻击力(武侠电视剧中 经常出现)
弓手:骑射, 可以在马背上发起攻击 (关于骑马技能 ,下面有解释。蒙古的骑射不是征服中原吗)
车车:隐蔽, 由于陷阱的攻击力最大,不需要其他攻击技能,该技能使用后可以在地图上消失几秒,类似金钟罩,主要为平衡弓手而设想的,但是使用后不能攻击他人)
2) 开放技能面板中 辅助 选项,将现有的所有被动技能都放进去,任何80级的都可以在学其中2个,这样弓学了马术就可以用骑射技能了
3)恢复再生技能或者都关闭再生,有了上面的技能 就可以恢复再生的限制了,游戏PK 的公平有了保证,娱乐性增强
4)增加挂机功能, 为了保护小号不被秒杀(培养新生力军),可以安心练级,在商城出售“挂机牌” 使用如同双倍经验卷 一样,但是 只能打怪,不能杀人
5)鉴于现在箱子级别太少,金箱子又不能很好适合高级别玩家开高级装备的要求,增加玉箱子,和翡翠箱。 分别适合不同级别的需要。(运营商可以多赚些钱阿 ,哈哈)
以上只是我对游戏的一点看法,对于不对、是否采纳,都不重要。希望广大玩家共同参与,毕竟是我们在玩这个游戏,抵制和谩骂只是低级趣味表现。
网通 二服 云焰火舞 玩家 神来之韵