首先搞好服务器的稳定和流畅在考虑以下建议!
1.增加药品叠加数量
2.增加仓库容量
3.增加类似桃花岛和桃园岛的中立练级挂机地图,
4.增加只有用YB才能买到门票进入打宝练级的副本地图,
5.修改谋士的障眼术和骑士的金钟技能升级方法,(主动技能不应该只有挂塔才能够升级的)
6.修改 盾牌 头盔 也可以锤炼,66-90的蓝衣服的属性各档次之间只有3点防御区别,应该每个档次多加一个其他属性,特别是款式更应该有所变化。
7.75的新衣服实在是不敢恭维,原料都是好东西可是铁匠技术太差,大多数原料被他毁了浪费掉了,即便偶尔做成一件其造价和实用性就象T台上走秀的模特穿的衣服一样华而不实!建议调高合成率,修改可锤炼其增加攻击。
8.调整高BOSS的经验值和掉宝率,建议经验50W以上,掉落物品:50明器65暗金衣服高级技能书,元宝代金卷(新物品 哈哈)也可能会掉哦。
9.每周设一个和平日,别让玩家每天过着战乱的生活,给大伙一个可以和平相处一起挂机升级的日子。应该每周有一个和平日这天没有国战也不可杀人,当然法律再强硬,犯法的人还是有的,在和平日杀任何人都会红名而且杀一个人就会红名1小时杀2个就红3小时杀3个后就会被系统通缉,被系统通缉后罪犯就不能用回城,只要回城就会被关禁闭5小时,罪犯在野外一旦被某人发现并将其杀死,该罪犯ESC复活后就进入了牢房5小时,而这位英雄会得到系统的奖励 哈哈(系统公告:英勇的某某人大侠将罪犯某某人捉拿归案,系统奖励某某大侠物品若干)哈哈有意思!。。。。奇怪刚领到系统的奖励怎么罪犯就又站到英雄面前了?哦原来系统收受了罪犯的贿赂‘取保候审’了1小时100YB系统收了他500YB把他放出来了,不过人是出来了他的各属性都降低了N%而且几小时内不能在杀人,一旦在杀人就回立即被关禁闭而且禁闭时间翻倍,看你在敢和平日犯法?
10.每天晚上7点夺鼎战烦吗?现在换个新鲜的让你爽PK!那就是绑架敌国NPC,国王下令晚上7点绑架某国的NPC 1-4个对应1-4小时国战,具体是那个NPC国王下令的时候不能选择,是由系统随即分配的。(情节一:一队人马冲进敌国城堡经过生死之战终于杀掉敌国某NPC!这时系统就回公告:某国NPC 被某国人绑架,请国内勇士前去营救!哈哈有意思
赶快去营救啊(如果是药店老板那就没的药买了,是驿站伙计就更糟糕了)一旦国战时间内没能营救回来,那么国站结束就的国库掏赎金赎回了,这时系统公告:某国拿出N金钱赎回NPC。)(情节二:国王下令刺杀敌国NPC后,可单人领取刺杀任务,任务完成后可得到经验战功忠诚金钱度等奖励。)
最后提一个不可能修改的建议,哈哈只是随便说说如果有可能改的话更好---谋士武器整合,大家都知道谋士每个技能对应一把专用武器,其他职业出去练级或PK都是背一包子的药,而谋士却背半包子药哈哈不是谋士省药哦,而是他只能带半包子药,另外半包子带的是武器!这样对谋士极不公平,1是搞装备要比其他职业多花很多心血(金钱和精力).2是PK被爆装备要比其他职业高N个%比,如其他职业拿一包药就可以用任何技能PK,死了爆了包里的一组药,而谋士PK最少要有2把武器(石头和陷阱),死了本应该爆一组药的地方放一把武器。。。。惨了吧!...........哈哈不过这是战国时期的事了已经是根深蒂固的历史问题了只是随便说说,这个‘谋士武器整合’算是送的不要钱欢迎下次在来^0^