烈炎是个很不错的游戏,但是也有些不足之处。当然,这只是我个人的看法,第一 就是拣东西,很不方便身体周围都是怪的话很难拣到东西,而且按ATL的时候是不能拣东西的。建议改进:设置一个拣东西的快捷键,比如空格键就很不错。还有就是按ATL显示物品最好设置成一直显示,或者是显示一段时间,那样是不是更人性化一点呢?! 第二 是买药品,在买成捆的药品时,是不是可以设置成右键一直购买,左键点一下出现对话框,里面让玩家自己输入要买多少捆。现在买药要连续点两下,很费鼠标。 第三 就是桃园跟桃花岛是否可以设置成多个相同地图?比如桃园1,桃园2,桃园3。。。。。。 因为地图上的怪就那么多,可玩家会越来越多,那样人比怪多,近战的职业根本抢不到怪。那玩战士跟骑士的人会越来越少的,职业数量就不平衡了,对于游戏整体来说也不是件好事,不是吗? 第四 希望烈炎能够把杀怪的经验获得改成谁打了第一下或者打掉怪物50%以上的血而获得经验跟物品,而不是现在的谁打最后一下经验就是谁的,那之前辛辛苦苦打掉怪99%血的玩家,最后一下没打到,而是被别人打了,经验跟物品却是别人的心里应该很不好受吧。 第五 就是当物品栏剩最后一个格的时候,是拣不了东西的,系统提示物品栏已经满了。不知道这是不是一个BUG,举个很简单的例子,就是挖矿的时候你身上有一个金矿石,如果地上还有,你却拣不起来(已经过了物品保护时间或者是自己丢掉的),只能通过挖矿才能得到。即使是叠加也不可以。希望烈炎对于这个问题能够给个答复。谢谢
最后,希望这个游戏能够越来越好,能够吸引更多的玩家,不要象那些出了2,3个月就倒闭的游戏一样,得玩家心者得天下。多为玩家考虑,那么我们玩家才会在这个游戏上投入更多。