我也算是烈焰的老玩家了,一直钟情于烈焰。 目前,烈焰的情况恐怕很多区都相似, 基本没有国战了,而夺鼎战始终才是烈焰游戏的精髓, 没有夺鼎战,玩家的激情调动不起来,人心涣散,长此以往,每每人气低沉。 玩家渴望在游戏中抛开白天的繁杂,在游戏中找刺激,high一下,唯有国战才能释放这样的激情。
从我们区(电信一区二服,铁剑红颜)来看, 玩家各国加起来估计也有上百个。拿我所在的楚国来讲,玩家也有几十个,绝大部分是白天多多少少有事情要做,晚上回家才能玩玩游戏。有些玩家偶尔上来,看到死气沉沉的游戏,和朋友寒暄几句又下了。 其中很多人上来就问, 我们造鼎了吗? 回答,没有造啊, 晚上7点到8点没人守鼎啊, 我们都是白天要做事情的人,晚上回家饭都来不及吃就来打国战,时间一次两次还行,长期如此,受不了这个压力啊。我们私下做个统计,晚上玩家真正上线的时间基本都在8点左右(电视台这个时候都才算是黄金时间,为什么呢,人家这样做是有根据的,是有科学的) 那么, 我们的烈焰,能不能也把游戏国战改在黄金时间8点开始呢? 如果把国战时间改为8点到11点,那么这时候上线人数最多,攻守双方才能更有效的组织作战,游戏才好玩。 话扯远一点, 只有玩家觉得好玩的游戏,才会投入精力,物力,财力来玩。 玩家玩游戏主要的目的还是消遣,是找乐子和刺激, 适当的根据玩家的结构,要求,建议做一些修改,才能够对玩家的胃口,才能积聚人气。 游戏公司赚钱,玩家高兴,一举两得!
一句话,只有有夺鼎战的烈焰游戏才好玩。 游戏公司是应该做一些科学的分析与调整的时候了。