在游戏中,GM对装备以及其它的合成有个概率的说法,我一直就很不理解,例如:升级宝石加1时成功的概率是成功40%、失败30%、损毁30%,我理解应该是3次成功大于失败和损毁,失败和损毁次之,按3:3的比例也应该成功一次的,但实际操作当中却不是这样的,成功的概率远远低于失败和损毁,失败是最高的,损毁次之,而成功永远是偶然的。 请点点能够解释这概率是怎么出来的(请不要说随机)??? (备注:我昨天合10个,加1成功3个《后想加2结果爆了》其它最终全部损毁)
在游戏中,GM对装备以及其它的合成有个概率的说法,我一直就很不理解,例如:升级宝石加1时成功的概率是成功40%、失败30%、损毁30%,我理解应该是3次成功大于失败和损毁,失败和损毁次之,按3:3的比例也应该成功一次的,但实际操作当中却不是这样的,成功的概率远远低于失败和损毁,失败是最高的,损毁次之,而成功永远是偶然的。
请点点能够解释这概率是怎么出来的(请不要说随机)???
(备注:我昨天合10个,加1成功3个《后想加2结果爆了》其它最终全部损毁)
我现在真的很想知道这概率是怎么设置后让我们在游戏当中去实际操作的????
小公主 合成的概率是针对每一次的操作的