老服江湖封侯战事小计
第一小节(合服七日)
随着烈焰玩家纷纷离开这个是非之地,烈焰飞雪江湖封侯服目前仍然是最具势力的战区。
自合服以来,原5服强大的弓队组合集体转移占线移居齐国,但由于原韩大军工作原因,数十几高手完全退出烈焰,维持战役的仅15个大号还在继续战斗。
合服后,5服楚国和4服楚国联合,形成一道不可小看的网,势力可见一斑,
秦国在合服后,已经具备极具超强的实力,因为烈焰的外挂出自这个国家的某人之手,自然在战役上占据优势。
合服一周中,为了显示实力三国强人不断杀戮流放挂机玩家,以此衅事,帮忙部队渐渐加入,逐渐形成三个不同的大国。齐国以独战梦想为领导的国度为了强出头,国家人员一律都低调而是,这是这个国家的风度,在看了原韩国(齐国)3年中的战斗,感觉这个国家人团结,没有领队,都是个体,聚而成海的力量凸显霸气,这种非凡气质是整个烈焰无法找到的。
4服楚国与4服秦国是世仇,大号纷纷叫祈誓与秦国为敌,5服神武家族部门在秦国,主力在楚国,遇形势耳烛,终转国楚,想三国鼎立,偶遇战事,能分一杯羹!
秦国自合服后4服人为主,强出头的某人发誓不与原4服楚国为伍,必将杀个你死我活。
这种形式下我们拭目以待的解决真的是个未知数!
第二小节(2010春节前战事总结)
三国在第七天鼎战开始之际,齐国凸显出了团结的信心,领先灭魏、燕、秦国也不甘落后和齐国一笔高低,比齐国少打了7个鼎。楚国暂时落后一轮,鼎无丢失亦未多得。三国战事以齐国居多,秦、楚大号在某种利益的驱动下,在鼎战4小时未完之际,背信弃义联盟在一起,共同对抗齐国,形成了两股非合力。
齐国大号立即召集IS红色马甲商量对抗之计,秦楚大军这个时候已经开始了最初的联盟,分国家、家族、高攻击不停对齐国进行多方位进攻,齐国在面对不停的战事积极组织得力人员守鼎,在双方连续5个多月的战事中,135衣服表现的尤为突出(135全部为骑士),骑士技能的再生、金钟为骑士赢得了最大的优势,所到之处任意拍幻马,带罩子后的骑士不断阻扰其他职业形成合力,金钟12秒完即可罩子又来,打的对方无力还击,在这种背景下,秦国2件135衣服24小时在线,齐国人再好的团队精神被打的见高骑就飞的局面。
应该说在近半年的战役中,齐国是最累的,秦楚轮流进攻的方式也给齐国带来了一些人员上的疲倦,然偶齐国的组织还是小看不得,在秦楚的联合大军的配合下,齐国还是打走秦国5个鼎,让秦楚玩家和卖挂者丢尽了颜面。
春节前齐国心理战术上与原5服楚国人开始接触,大号毕竟是大号,慷慨接触后竟然是英雄所见略同之感,楚神武+龙飞殿随即转国到齐,第二天彻底灭楚,战事暂时有所收敛。
楚国4服在没有鼎属性的原因下,4服秦楚誓与对为为敌的誓言不攻自破,逐渐走到一起,开始重新全盘思考问题,共同抗对自己的敌人齐国······
在所有的战事中,齐国都是占据上风,然后在2010年除夕晚,被秦楚联合大军彻底的把齐国以及齐国占据的鼎搬到了秦国,这场战役快、狠、稳给齐国以最大的打击。也让齐国重新认识了秦国的实力。
春节过后齐国人才登录游戏发现鼎已不在,只有重新组织,以最快的速度得到王鼎后,先后想办法打回自己的鼎,但是秦国135骑士24小时在线,让齐国的这个梦想难以实现。在春节过后的战役中,齐国从秦国仅打来3个白鼎,秦国未打到齐国的任一白鼎,综合实力来讲齐国组织还是显的技高一筹。
最终还是属于烈焰飞雪的豪华区服,135衣服6件(齐、秦各3件),骑士以上衣服50级上(95级衣服25锤以上)的共计13件。20级以上的骑士衣服23件,+10以上骑士衣服不计其数,而其他职业基本消失在这个服里,打鼎以2队骑士轮番顶罩子进行,也是一种风景,故烈焰服论坛出现大量要求骑士改技能的帖子,怨言四起。
在这种以骑士为主的战役中,车车、弓手逐渐减少,玩家随即大量流失,秦国30多骑士目前国战只有10人左右,齐国20人骑士,国战仅4、5人参战,原齐国弓队彻底不玩的7人,留下3人,一个转骑、一个车车、另一弓手被骑士暴走衣服后基本不参与国战。
论江湖诸玩家秦国势力大于齐国实力,在没有组织好的情况下,只得到2次洛伊,经济一直被齐国控制,这也是失败之举;齐国在春节失鼎后,种种原因其中135衣服退出彻底游戏,紧随其后高号流失10人左右,势力已是大减。
英雄、美人、神器、外挂都是游戏成败的必然,秦国在有先天外挂条件下,应该聚力灭齐,让众服看一场凯旋之战。
期待······