本人玩**有5年多,按照游戏惯例,设想下80以后的各角色技能。
各位也可以一起无聊瞎研究!
战士,现在的多数游戏里面,战士都是平衡攻击,高血高防!
如果说要出80后技能,大胆设想下!
战士招牌就是那块厚盾,那么是不是该出个技能跟盾有关系的?
我想了一个,盾刺,在战国时期,战士不仅要善用盾牌,并且在盾牌上装有尖刺!
凡是要攻击战士的,免不了自己受到一定的伤害。
那么,我设想的战士技能就是,盾刺,效果是开启盾刺后,有一定几率反弹所受到的伤害,持续一段时间!
骑士,既然现在那些没玩骑士的整天哭天喊地的说骑士金钟和再生有多么恶心。
那么,我们来设想下骑士的80后技能。
战国时期的骑士,不管轻骑或者重骑,都有一个特点,那就是精良的枪矛,可以穿刺敌方厚重的盔甲,甚至伤害到目标背后的目标!
在这里,替骑士设想的技能是,穿杀,技能效果类似霸王枪,但伤害为直线四到五格,增加穿刺效果!
谋士,玩谋士的人都知道,障眼术完全没效果,也没人会去用,废技一个!
千旗稍好,控制好的,一个千旗加三石头,无限循环,就能让对方恶心到飞!
在这里大胆的设想下,游戏里有很多的BOSS,都是与游戏角色技能一样。
那么我们再这里提谋士设想个技能,那就是梵王的那个范围技能。
技能名称,我想不出来,因为要涉及到谋士的车车名字。
为什么要设想这个技能?现在很多谋士遇到骑士和战士的劈空和冲杀,不得不躲到墙角去。
那么有了这个技能,就可以在空旷的地方,与之抗衡。
弓手,实在没法说,最不平衡的职业,80级技能在任何一场战斗或者国战,都几乎见不到!
使用体力过高,命中严重不足,而且那%3的吸蓝效果,我想不出有什么实用的!
既然战士有伏虎刀法,骑士有金钟,谋士有千旗,各有控制技能!
那么是不是该给弓手设想个控制技能?
我在这里替弓手设想了个技能,与魔兽世界差不多!
技能名为震荡箭,技能效果是命中目标时,有一定几率眩晕目标X秒!
小弟在这里大胆的替烈焰设想了下80后技能,纯属无聊瞎想,勿喷!
[该帖子由点点于2010年10月18日 12:51:04最后编辑]