1.本国的带别国的徒弟,出师了,师傅奖励是领取自己国库的钱,还是徒弟那边国家的钱? 2.弓手职业是否可以增加一个格挡? 骑士有金钟,再生 天下无敌,可以说是不会挂的,除非笨到没药救;车有格挡,而且推车的技能可以连续攻击,弓的冰攻技能几下就没了,又得等潜能;战士就不说了,虽然有格挡,血多,但是车的雷啊,骑的金钟啊?怕到没人玩了。这些职业的不平衡导致游戏没了很多乐趣,请GM们考虑考虑? 3.或者把骑的再生取消了,哪就天下太平了,或者说个个职业都可以都加一个再生技能,那国战的时候个个都会自告奋勇,不会担心自己的装备被爆,个个职业都很公平,职业玩的人才多才热闹啊,现在打国战都是都是些高衣服的骑士在玩,车只能放个雷就撤了,因为除了骑谁都拍死太没意思了。我是一个老玩家,希望GM能征求一下大家的意见!
1.本国的带别国的徒弟,出师了,师傅奖励是领取自己国库的钱,还是徒弟那边国家的钱?
2.弓手职业是否可以增加一个格挡? 骑士有金钟,再生 天下无敌,可以说是不会挂的,除非笨到没药救;车有格挡,而且推车的技能可以连续攻击,弓的冰攻技能几下就没了,又得等潜能;战士就不说了,虽然有格挡,血多,但是车的雷啊,骑的金钟啊?怕到没人玩了。这些职业的不平衡导致游戏没了很多乐趣,请GM们考虑考虑?
3.或者把骑的再生取消了,哪就天下太平了,或者说个个职业都可以都加一个再生技能,那国战的时候个个都会自告奋勇,不会担心自己的装备被爆,个个职业都很公平,职业玩的人才多才热闹啊,现在打国战都是都是些高衣服的骑士在玩,车只能放个雷就撤了,因为除了骑谁都拍死太没意思了。我是一个老玩家,希望GM能征求一下大家的意见!
您好,师父奖励是系统发放的哦~另外您所说的职业问题,偶会请相关的工作人员考虑的哦~
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谢谢,只要把游戏改好点,玩得人才会多!