所谓下湖,就是2-9个40+级玩家组队到洛邑东北角找邹衍,队长凭虎雕幽击令将全队领进幽影湖。系统给每个队都生成新的幽影湖,不会和其他队重合。自第一次进入,在湖里最长可以呆3小时。在此期间死后复活还可以再进去。玩家无论是否敌国也无论所选攻击模式如何,在湖里都不能互相攻击。玩家在湖里死亡不掉装备。
湖内全是大小boss,无视玩家防御,每次攻击能打掉玩家50-300血。因此防阵和加防在湖里都没必要。血低于350的玩家只要受到攻击基本立挂,因此除非打定主意混,否则别去。
湖里打怪获取经验较多,爆好装备的几率也较大,不受敌国玩家干扰,死亡也不掉装备,着实是65+玩家练级的好去处。如果其他队员不反对,40-60级玩家进去后不主动攻击怪招惹攻击,能快速分到经验升级。
一大帮子人如果都是1000+的血,那什么策略也不用管,一路横扫就是。否则的话,下湖就很要策略和配合了。自动补血设得一定要高,最好只要血的绝对值低于400就开始补血。
阵法推荐采用攻阵,一般高车都能提高所有队员40%的攻击,大大加快打怪速度。引怪或快速冲底抢时间打最大boss时临时改用速阵,如果队员实力偏差或者多数血多的玩家采用群攻击,则可以用同心-不过只有80+的车车才能提供了。怪物的攻击无视玩家防御,因此防阵在湖里用不着。
最为理想的策略是:一个个引来小boss,大家集中火力逐个消灭。如果队里血多的人够多,可以同时多攻击几个怪物,增强连贯性。遇到大boss则由攻低的3个人卡位,攻高的几个站死角攻击,其他人站不干扰位置静待。
多人对付单个小boss,血超过700红又充足的人基本不用动,一直用自己的最强单攻击打就是了。血少的人要牢记麻雀战原则,放1-3枪换一个地方,否则容易被boss连续攻击致亡。被怪物追打的人如果血不够高,一定要往后方逃跑,怪物追一定距离后就会回去。
遇到大股小boss的时候总是有,这时一定要注意配合,用单攻击技能集中攻击其中一个,打死后再换。那些没受到攻击的小boss一般不会攻击旁边的人。如果队里血低玩家比较低,最好别用群攻击技能例如火焰毒雾等,否则一旦同时有多个小boss被惹火,1000血也难以应付。
车车的垃圾障眼术这时也能派上点用场:怪物追入障眼阵中后会停下不动,直到阵法过期或再次受到玩家攻击,因此用障眼保护被追杀的同伴非常有效。但实际上基本没人采用。
下湖主要的敌人还是小BB。了解他们的习性非常有帮助。
所有BB都有自己的"领地"。你一进入,他们就会自动攻击你。逃跑的话,他们会跟踪追击,甚至会跑离自己的领地很远。如果能甩开大约1屏半的距离,他们找不到你,就会退回原来的领地;他们离开领地大约3屏距离都没追上你的话,也会灰溜溜回去。那些BB在回领地的路上不会主动攻击玩家。
小BB里面,会远程攻击的最为危险,玩家闪躲不易;同时他们经常原地攻击,也容易被锁定攻击。因此有经验的玩家都尽量先杀远程攻击BB。
怪物受多个玩家攻击时,一般会连续反击某个玩家2-3下,然后换目标打其他玩家。血400以上的玩家勉强能承受2下连击,血700的玩家能承受3下连击。因此多人集中打一怪有几个很重要的优势: 牵制分摊怪物的注意力,为同伴吃红回血争取时间。单独一人打怪,因为往往没时间回血,非常危险--不过战骑用类似冲杀的技能可以1对1,玩家反复在怪物前后冲杀,怪物追着往返跑但往往打不到玩家。
基于这些习性,下面给几个具体的引怪杀怪例子。希望玩家能触类旁通想出更多的点子。
1,两车清湖。
两车的例子比较能说明配合。一般一车引怪,一车截怪。其他职业类推即可。
两车前行,同时观察右上角的小地图,前面发现小红点(代表怪物)时暂停。
如果只有一个红点,那都冲上去一起打这个落单的怪物。
如果红点比较多,那就锁怪的车略往后退,引怪的车向前侵入怪物领地或者攻击某个怪物,引怪物来追。 如果只有一个怪物追来,那就一起上打他;如果好几个怪物追来,引怪的车车继续往回退,直到怪物追他不上,泱泱回家。
截怪的车因为在怪物领地之外,一般不会被旁经的那些怪物主动攻击。但这车不能闲着,否则所有怪物又会回到原位。截怪车应该选一个旁经的怪物(远程攻击怪物优先)攻击,被攻击的怪物就会留下来反击,其他怪物则会回到原位。截怪效果上投石车比雷车更好。
这时引怪车甩掉追兵也回来了,两车一起打一个怪物。
2, 冲底
湖底怪物多,卡好后打起来也很容易,特容易得经验分。
很多玩家进湖后开始吃2小时双。但不顺利的话,2小时后难以按部就班打到湖底,最后打湖底的经验就不能加倍了。因此势头不对时,大约1小时半的时候直接闪过路上小怪,冲底。
一路上小怪都会攻击玩家的,到底后那儿的怪物也会追着打。因此没经验的人往往不能冲底成功。
速度和装备对冲底非常重要。有极速阵的就用极速,骑兵最好别骑重装马,另外有60级的玩家一定要拿个精玄镐: 精玄镐能加20体质(相当于50-100生命),30左右速度,30左右躲避,近10的冷热毒防御,绝对是冲底的最好**。当然啦,所有人都得骑马。
自动加血要设置高点。有时还要手工补点血。
冲底的难点有两个。
一个是路上。一般来说有了精玄镐就不用太担心路上,直接冲就是。没有的话越过弓手后最好能拐个弯,让追来的箭落空。
另一个是到湖底后怎么摆脱追兵。湖底是一个四方水亭,围着四方的路,入口在左方。速度够快的话,迅速跑到四方路的上角停住,后面的追兵很可能距你太远就回去了。
但有时这样还甩不脱。万一追兵跑过来打你(有时是跑过来追别人的,不会打你,别理就是了),那就赶紧绕四方路跑,直到甩脱。我最喜欢的办法是跑回左边来路,在那四下躲闪一会。等刚才跑过去追你的怪物都回来后,再快速跑到上角。从上角快速跑到右角也是个办法,运气好的话马上就能甩开追兵。也有人喜欢绕四方路跑。要注意的问题是你拉开距离后怪物终于回去了,但你绕一圈后迎头又撞上他们。这时这些怪物还记得你呢,会继续追打你。
摆脱追兵后就可以去卡位了。注意跟着高手学就会了。
3, 母怪
部分大BB和很少部分小BB被打死后会突然爆出好几个小BB,追着刚才杀死母怪最后一下的玩家打。有时他们也视出生地为自己领地,主动追打附近所有玩家。这招非常厉害,没经验的玩家往往就在那时被挂,严重时甚至可能整队玩家全军覆灭。
如果队伍实力够强,可以组织人手同时攻击或牵制这些怪物。否则的话明智的办法就是赶紧回撤离开怪物的领地,然后重复引怪-截怪-打怪的流程。
4, 大面积攻击。
很多技能例如骑士的狂暴,车车的火焰投石和毒雾等等,都可以一次攻击一定范围内所有怪物。练级时这种效果求之不得,但下湖时使用就要谨慎了。
到湖底卡住大群怪物后车车站安全位置用群攻击完全没问题。
附近的小怪相对于玩家实力不太多的时候,用群攻击问题也不大。反正有那实力,一次攻击多个能大大提高清湖的速度。
面对几个近身攻击的怪物,血量过1000的玩家使用群攻击问题也不大。这种怪物受到攻击后一般只回击攻击他们的人,而1000血量还是能抗住多个怪物同时攻击的。当然啦,阴沟里翻船也常见。因此哪怕1000多血,使用群攻击还是要注意闪避。
有几个远程攻击怪物路过时,使用群攻击则非常危险。这种怪物多带冷攻击,而且不用移动就能攻击。对他们用大面积攻击,很容易同时受他们的反击。1000血往往也是立挂。 另外根据本人的观察,远程攻击的怪物在领地外受到攻击时,除了回击打他的玩家外,也有可能攻打其他玩家。这种情况对其他血不够高的队友就非常危险了。我多次遇到骑士乱用狂暴,导致附近的车车被怪物群攻而死。
打路边的大BB时,如果还混有小BB,这时使用大面积攻击就会导致大小BB一起动手,很可能造成大量队员伤亡。如果发现哪位玩家到这种时候还不分轻重地一味大面积攻击,我当时会躲开点,以后则会尽量避免和他一块下湖。
5, 顺畅
前面说的战术主要针对实力较差的玩家,游戏进程间歇性,锁住怪物后大家都上,其他时间则基本都闲着。如果多数队员都有700+的血,就有必要更进一步,追求游戏的顺畅,保证大部分时候所有人都有事可干。
700+血的玩家,单个战士或骑士利用劈空/冲杀就能锁住一个小bb,2个车或弓各自使用单体攻击也能锁住一个小bb。顺畅的游戏,可以一次引多个小bb并一次至少锁住两个。其中一个重点进攻,另一个用少数人牵制。前面的打死后马上接着打那个被牵制住的,同时有人再去引怪锁怪。 因为担任引怪和牵制的人往往没机会完成对怪物的最后一击,主动技能也难以提高,因此最好大家能默契地轮流交换角色。但实际操作上做到这点非常非常困难。
效率稍差但更可行的办法就是分小组,每组2-3人,各自锁定目标攻击。再有1-2个骑士或战士负责引怪,牵制和应急。 骑士和战士的攻击力明星不如车和弓,因此下湖时多起引怪,牵制和救援的作用。