从烈焰一开服就来玩了,是个战国的老玩家。
我也玩了其他游戏,最后还是回来了。就打架方面来说,烈焰做的是最好的。其他游戏打架人物动作很慢很僵硬,没什么技术而言。烈焰里打架,人物动作很流畅,技术含量很高,这是我比较喜欢的地方。
前段时间,为了防止外挂,GM给各个职业最后的技能增加了潜能,目的是为了防止外挂,本意是好的,但是不可取。众所周知,打架骑士最占优势,有金钟,还有2条命,是弓的克星,战士相同装备相同技术也打不过弓,只有车的雷能克骑士,但要杀骑士也很困难。弓除了打车占点优势外,打其他职业都吃亏。战士血高,和各职业打都差不多,和车打吃点亏。最后说的就是车,车除了累有威胁,但移动速度太慢,打不过骑士的金钟,更打不过弓,只能和战士差不多。这样就导致打架里车最吃亏,你看那次打架只有有车,打架首先就是盯着车打。
所以为了职业的平衡,建议GM取消最后技能的潜能限制,还有是取消弓的冰释狂涛技能需要的潜能。这样就增加了弓和车的攻击,平衡了职业差距。
至于外挂,要从技术和方法去解决,不能为了解决外挂而去给技能加以限制。就像脚有病,难道要把脚砍了吗?
解决外挂有两个手段,一是技术,二是措施。技术不好办,那就采取措施,你们可以把有确定有外拐的角色进行封号。比如一次用外挂的封一个小时,二次风2小时,三次封4小时,一次下去,你看看谁还敢用外挂。其它游戏也是这么干的,效果很好。
还有建议GM开些新地图,弄些受保护的经验很高的地区给大家升级。让喜欢打架喜欢升级的人都有地方去。建议看看烽火情缘2,它们有避难谷和琉璃摊,经验超过,受保护。
最后,希望你们能开点日常任务和奖励任务,让大家除了升级和打架外有点事情做。完成任务可以给很高的经验和装备奖励。其实很多人对战国游戏还是有感情的,烈焰要想生存想发展一定要跟上时代的步伐,要想挣钱,要挣大家的钱,不能光挣几个人的钱。那样只能让游戏倒闭。
好了,就说这么多,要办就办好,要么就不办。希望不要让大家失望啊1