本人从07年开始 断断续续玩了5年 中间虽然也有不玩的 但是不久又复出了,一直无法割舍对烈焰的感情。
建议1:玩家选择角色的时候,国家由系统随机分配,提高转国要求,最好是商场卖转国令,同时需要被转国王同意, 被转国国王同意之后,消耗1个转国令 ,才可以转国 至于价格嘛,就定1万吧,这样各国能平衡。
新开的服以及刚合的服,进入角色随机会分配,无法合的服,在下次更新的时候进行分配。
建议2:现在很多车都只下副本 不打国战,因为高骑多 去了就被秒杀,所以要降低爆率,白名最好是不爆装备。这样做, 有人会说, 那有钱人花钱就没意义了,其实任何人,包括官方都要想一想,谁不爱惜自己装备呢?花几个月甚至几年弄的装备,就死1次就爆了,这样的游戏,谁玩得起?PK不爆装备,不会使人民币玩家停止花钱,相反,还会花得更多,因为有保障了,好装备 高锤衣服,也不再是骑的专利了,你玩个135的车,不是更好?
建议3:可以通过其他途径增加游戏的娱乐性 ,增加战功用处,比如屠寇令,无法从任何途径爆出 ,只能使用3000战功去换,突袭令也一样 取消200万金钱换突袭令,这样可很好的控制 装备泛滥的情况。
建议4:挖矿直接挖出矿石,但是矿石卖商店的价值是0,这样外挂挖矿的就没用了。而普通玩家是不可能靠挖矿去赚钱的,随便下个湖就检几百万了。挖矿无法挖出宝石和遗忘石,7色宝石和遗忘石改为怪物掉落 ,目的是为了让玩家去打,而不是让外挂去刷。 商场遗忘石的价格早就要改了,这么多年,有人买过吗?游戏公司就没统计过?
建议5:现在很多老服,都没什么激情,135的高骑都没事情做,打架找不到人,可以增加跨服战斗,
游戏里面的霸王战,军事演习 奖励太垃圾,导致高手都不参加。可以大副提高奖励,经验,金钱高级装备。另外各种排行榜,上榜玩家应该每天领取奖励 ,比如第1高手 第1功臣 可以领取经验 金钱 副本令 装备。这样才有激情。 还有就是爵位,冠军侯 大署长 ,不要中看不中用,要有实质奖励 ,每天奖励 经验 金钱。
建议6 ,每个服 ,络绎占领国的国王和本服第1高手以及霸王 有意外奖励,比如神器,高额经验 金钱,提高娱乐性。 络绎占领国 全体国民,有特权 经验增加20%,
建议7: 为什么老服装备泛滥,价格低得像白菜,所谓的神器,成为人手1把的大众装备,因为副本太好下了啊,而且下副本的成本很低,1个回50万,1个湖令也不要多少钱,各个地图的BOSS以及副本怪物 BOSS,实力实在不敢恭维,随便2个车 就能副本全清,野外BOSS更不用说了,建议在现有的基础上提高攻击1倍,这样,5开下回 5开下双,就要掂量 掂量自己的分量了。
建议8:任何游戏 如果什么都可以批量的刷 那对任何人,和对官方都是不好的,建议取消疯狂络绎赛跑,那活动本来就是为外挂跑战功开的。
建议9:增加日常环任务,现在的玩家 ,好象除了下副本和PK 找不到事情做了。
建议10:取消天衣无缝,游戏公司要赚钱,可以通过其他途径,有天衣无缝,把一个需要用心去玩的游戏,变成挂死机的单机游戏。 有人会说,升级太难,那可以增加各种任务,活动,完成了奖励经验,
建议11:固定属性的物品,可以叠加99个,仓库和包裹的容量增加,在仓库里面增加分仓库,1页,2页,3页,这样。我这么多年,也玩过别的游戏,但是像烈焰一样,一个人要开10多个小号来放东西的游戏,还真没找到第2个
后面的还没想到。想到了再慢慢说
[该帖子由作者于2012年3月31日 21:39:10最后编辑] [该帖子由作者于2012年3月31日 21:43:27最后编辑]
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