现在好多有意思的玩法,都给玩家忽略了;
第一:国战,没人打,偶有几个高手流窜,与其说国战,倒不如说PK。建议增加国战奖励,激发大家参与。
第二;因有了安全点升级,所以流放成为高的流窜之处,而且也不常有杀,久之,懒了流放成了空白的地图。建议流放也有争夺权。。。赢得一国,是一天还是一周还是什么,都行。
第三;各种属性的石头,是官方为赚合成石的钱,因只有商城有得卖,但合成成本太贵,100一个,而且要合好多次才能属性强,,,成本贵,导致石头跌价,成垃圾,,建议合成石降价或能打怪爆出,让游戏更生动。
第四,人少,要合服了。。。。。。。。。。。。。
抛砖引玉。。。。。。。。。大家都说说