游戏经过时间漫长的考验,玩家也越来越稳定,等级和装备也基本上都到顶了,下副本够开销了。然而经过外挂,技能等原因,玩家也少了,贵公司挣钱的路子也少了些,135才是可观收入吧,可135有多少呢,占玩家的百分之一吗?再者老区很多135,基本上很少会有人继续高锤了,小规模锤炼也几乎是靠副本打来的。分析到此,难道我们就没有想过全民都砸钱135吗,放弃这笔收入不觉得可惜吗可是现在爆装备的游戏设计,这是不可能实现的。希望贵公司可以仔细分析回顾老网游,生存至今的游戏:网易的大话西游系列,梦幻西游系列,魔兽世界,各有特色,老玩家新玩家都不少,游戏价格稳定也很少有外挂。希望贵公司能多多参考然而征途、传奇等游戏都和我们现在的境遇差不多
如果取消了爆装备的设计,玩家自然不会满足现状,每人平均每月冲个500块钱用来强装备也是很随意,玩手机网游大量投入的玩家也很多很多,不还是因为投入了不会消失的心理因素吗说实话烈焰飞雪比刀塔传奇,我叫mt好玩多了,那才是黑心网游,不过玩家太多了几千个服了。最后还是希望贵公司能给玩家带来优秀的游戏体验,越办越好
LZ 我就是冲着能爆装备玩的,那才刺激,不爆装备那还打毛线的架