相对车车,其他的角色升级太慢,同样买3W的药,车车可以一直打,经验可以加到30——40W,而且装备的耐久也不会很快就损失;
其他角色用同样的3W的药,经验最多加到20W,而且装备的耐久很快就损失,(特别是战士)中间还要回城修补一次(几万金钱就没了)。这样对其他的角色太不公平!而且也不会与常理相悖!
装备都是增加最大50、最小30的杀伤力,车车用陷阱可以打掉怪的110点生命,而且是连续伤害;而其他如战士才只能打掉60点生命,而且只是一次伤害!
建议将弓啊、战士啊、骑士啊的防御和杀伤力加大。虽然其他的角色不能连续伤害对手,但可以将杀伤力加大,或者将装备的防御和杀伤力增加。
不然,到最后满世界都是车车,偶尔看到一个战士,嘿嘿,一转身还是车车!那就没有意思了!