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第
1
楼
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现在大家最不满的就是说各种职业不平衡 其实职业不平衡的原因 本人认为大部分的原因是战国可以偷点 (所谓的偷点就是说上装备明明要100的属性点 纯属性点却只有80 现在有加20点属性的装备 上后就可以一拿100的属性的装备 ) 偷点本来没什么的 很多游戏都有过这样的事 但是战国的偷点可以说特别 特别的多 可以偷很多点 而且不同职业偷点相差很大 直接造成不平衡 以下是我的个人见解:以60级为限 改版后的装备 战士需要的是力量 他可以偷的点 37级铭文勇士 +6(本来没见过 可能有误) 2手 +10 1脚 +5 武器-刀 +1 共 +22 骑士也是需要力量 2手 +10 1脚 +5 武器 +3 项链山玄 +3(骑战的话 就是+6) 共 +22(骑战+25) 车车需要的是智力 57级项链 +14 2手 +10 1脚 +5 武器 +3 3吴子 +9 共 +41 弓手需要的身法 47级项链 +10 2手 +10 1脚 +5 3上胡 +9 武器 +3 衣服 +1 共 +38(另外衣服还加力量1省一点)
以上分析 偷点最爽. 最占便宜的是车车 接着是弓 骑 战士最后 为什么说偷点占便宜呢? 大家都知道 现在上武器跟衣服的要求只要刚刚够点就行 不管是不是纯的 于是其他剩的点都分到体质上(如上59级的机关车 要求智力144 有了偷点 只要103就行了) 这样直接造成大家都是血牛 尤其是学了战士的被动技能(90%的都学战士的被动技能) 2点属性点可以加7的血 车车比战士整整多了19的点 也就是说可以多加19点的体质了 19点的体质可以有70的血 大家想想吧 70的血是什么概念?当然你也可以少加智力或身法 多加体质 那样的话你就拿不了高武器 攻击就低 这样车车可以跟战士顶着杀 弓也同样的牛 如果没了这70的血 职业可以达到一定的平衡了 可能我这样的分析会引发车跟弓的人不满 其实我也玩车的 我只是说说我的一些意见 看不看 听不听随大家 嘿嘿 想要车车 跟弓不要太牛 只要改成上装备 必要要纯属性 装备外加的属性不算就OK了
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