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第
2
楼
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有很多途径可以增加杀怪获取的经验值:
1,吃双。时效有2小时,6小时和包月三种,对象分经验和技能经验。有效时间内获取的相应经验加倍。叠加使用也不会有加4倍8倍的效果。在商场底部点“剩余时间”可以查看剩余的有效时间
2,组队。同组的队员如果距离不太远,每人杀怪得到的经验都会加成30%-100%左右后按级别高低分配给所有距离不远的同组队员。杀怪快的人可以用这种方式带别人,而杀怪速度差不多的人组队后也能得到经验加成的好处
3,**组队。如果**同组且附近没有其他同组的人,则**杀怪获取的经验,除了普通的组队加成外还有额外20%加成
4,师徒组队。如果师徒同组且附近没有其他同组的人,则师徒杀怪获取的经验,除了普通的组队加成外还有额外50%加成
5,领新。官员可以到本国皇宫内找NPC申请训练新兵,俗称领新。领新的有效时间一般为2小时,有效时间里由此人组队的队伍杀怪时,比较临近的队员分享经验时有额外的10%加成。注意官方的说明不太准确: (1) 可以先组一个50级以下的小号去领新,领好后可以保留小号在队中也可以踢出。如果这个小号之后在当天一直不上线,且领新的人没断线,则当天的新一直都有效。
(2) 领新官员组队时经验加成都是10%,无论官员和队员的官衔和级别是多少
(3) 在新的有效时间内如果断线,当天内还可以再次申请领新
6,谋士职业有领悟的辅助技能。学会后打怪获取的经验大约增加5-30%
7,装备加成。某些装备例如某些车子刀枪玉璃项链有幸运或悟性属性。这两属性完全等效。悟性为x的人杀怪时获取的经验增加x%。附近同组的人从他那分到的经验也同样增加这么多。但如果只是分享别人打怪获取的经验,自己装备上的幸运悟性无效。
以上各种方法得到的加倍加成都能叠加使用。举个典型的例子,杀某个怪物原始的经验为100,如果**师徒领新后组队,杀怪的人装备增加悟性20,那师徒每人都能得到大约100*(1+0.8+0.2+0.5+0.1+0.2)/2=140的经验。
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TIME: 2008-5-7 20:06:40 IP:Protected |
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