从游戏开始到现在,这个问题一直就存在。现在评论有人说,系统不存在职业不平衡问题,我说这就是说话不负责任,目前存在两种说法,第一种是说用谋士练到85级,再转成战士,还说练战士的不会玩游戏;另一种是说,要交朋友,让谋士带或下湖下新等。
我们先说说,什么是平衡?
我认为应该是按级别进行比较,同级别的各有职业特点和发展方向,不能存在太大的级别差距。如果同样在操作, 45级的能打败50级的,可以说是操作水平和装备问题,可是一个50级的能打败60级的,那就是职业平衡问题。
还有就是职业升级问题,同样的上线时间,以一周20小时说,不考虑使用双倍经验等,如果说都是35到40级,那么可以说是与选择的练级场地有关系,但是如果一个是35级,另一个已经到了45级或更多,那就是职业平衡问题。
大家可以看看,现在级别低的还有练战士的吗?练战士太慢了!现在的战士都是谋士的第二职业或是由高手洗点洗来的。
我们反过来再看看上面两种说法,我说说我的看法,第一,可以降低战士的升级点数或升高谋士的升级点数;第二,可以在远近攻上考虑各职业特点,例如谋士是中远距离攻击、战士是近距离攻击、弓手是远距离攻击、骑士是中近距离攻击,大家也许说,现在就是这样啊,但是现在体现不出来,用战士为例,如果战士冲不到近身,那就算了,如果战士近身还是打不过同级别的其它职业,那就是没有职业特点;第三,职业技能要有特点,这个又跟职业特点有关系,技能要与职业挂钩,不能都一样。
!!!!!!!!!!!!!!!!!一个战士的感言!!!!!!!!!!
以上是拙见,望GM考虑一下。