昨天好不容易有时间玩下游戏吧,新里的怪不跟随了,引怪累死你,一队9人下新,虽说带了几个新手,也不致于只打400万经验哪,郁闷尼,这个问题要尽快解决掉,另外呢我感觉这游戏升级太容易,玩起来没劲,像我下二人新一次就是1500万经验(据说某些牛人在怪快要挂的时候迅速换上天罡炮,一次二人新有2800万经验),我一般只在杀BB的时候换天罡炮偷下经验,你想哪,这游戏开区没几天我们都升到七八十级了,像我在开区三天双倍里有一天时间没上也升到72,以前有次三天我升到83,如果是职业玩家升到85是绝对问题的(像我们毕竟还是要休息要工作的,职业玩家拼着挺一下三天不睡或几个人轮流睡觉估计没啥问题),这么容易升级玩起来也太没劲了,还有个就是装备,下湖下新装备太多了吧,搞得人人都是明器,开区半个月就基本上一套都配齐了,太没劲,一点没挑战性,
建议:
1,增加42级之前的升级难度(现在普遍都知道只要升到42级搞个机关经验就飞涨了,升到60就下新,经验更不得了)
2,把天罡炮的幸运改为20,这样呢练技能是够了,但是靠这个偷经验就偷不了多少了,致于战骑弓装备的幸运就不用改了,毕竟战骑弓升级比车难不是
3,80-85之间每级的经验再增加点,不然怎么拉开各等级间的差距啊,以前在二区我70+拿把楚枪能把一国搞得全躲到岛上去,包括80+的号,太没意思啦,搞得我后来都没兴趣升级了,现在那号还是78级,毕竟人家也是辛辛苦苦升到80+不是,
4.把黄雷的使用等级调整为85级,车本来就升级容易,顶级武器的使用才80级,初期那不是车占尽便宜了.
5.拉开等级之间的实际距离,把等级体现出来,比如每升一级不只是+4个属性点,再加1点攻1点防1点生命之类的(具体数据你们自己测算评估),不然好象没啥玩头啊,升级不如打装备,像现在这样我基本上上线就是下下回打装备,再砸砸装备,打打架,根本没有升级动力.特别是85+以后,又没有85+的明器推出来,升级经验又多,还拉不开等级之间的PK实力,谁还升哪
6,是不是开通YB直接兑换游戏币业务?这游戏里的游戏币其实主要用在买药、修装备、砸装备上,大家都知道砸装备需要大量的游戏币,一般的人民币玩家又都是YB,需要跟玩家兑换,不仅麻烦,还造成很多人以挖矿为生,据我所知有些职业玩家一台电脑开十几个号只挖矿,然后卖RMB,这些人根本对游戏公司不产生效益,反而占用了大量的服务器资源
7。桃园30+的号是进不去的,但是很多职业玩家的号挂在桃园根本不出来,专门打箱子,有些我估计都有五六十级了,占用资源哪,那些人除了打箱子根本不给游戏公司产生效益,而且也是大量占用服务器资源,同时影响到真正在桃园的小号升级(小号没法跟这些五六十级的号抢怪啊),是不是应该改一下设置,一旦某个号升到31,就直接T出桃园地图
就这么多啦,这游戏我玩着还行,不像其它大型游戏那么麻烦,像我这样偶尔玩玩挺好,天天可以PK,所以我是真的希望你们能把游戏编好一点,到时候赚大钱了要给我分红的,哈哈哈哈