改版也要有原则,第一,原先的技能不能改,再生要骑马,这样的改变目标是什么,如果是玩家的意见,说说是哪个玩家提出的,我找他谈谈,第二、怪物的性质不能改。新版本下新引怪都引不动,打也不跟起来,原来的打怪经验全没有用了,如果还是2小时的限制,能打得完吗,打毛呀。第三、物品价格不能改。把铁锤放在商店卖是什么意思,统一价格呀,原来加铁锤的,全是笨蛋了,现在便宜多了,有什么公平所言。
战国的运营商也不是烈焰飞雪一家,如果随便改规距,让大家一下子承受那么多的不同,连游戏的玩法都不一样了,还是战国吗,还是原来的游戏了,我想大多数的玩家都不希望是这个结果,去看看下新的人有多少,过一星期去看,玩游戏的又有多少,想想你的开发游戏是为了什么,如果都是这样赚钱,我看你们的方面都错了,其他不说了,至少我不会再充值了,我怕有一天当我打开游戏的时候,所有的角色我都不认识,连怎么玩的我都忘记了。
建议,保留原来的游戏特色,多一些活动,多一些技能 ,多一些装备,这才是正道,也是大家希望的。小心,烈焰飞雪,在游戏的开发方面 ,尊重玩家的意见,不要得不偿失,你们已经开始偏离正道。