要肯定一点,改了以后游戏职业间更平衡了一点。骑士是各个职业里攻击最低的一个,一般85级以上职业,排除使用加锤变态的装备,都用极品,骑士最常用的技能幻马(冲杀命中低、间隔时间长、难控制,不常用)最多能杀出600+,而车车和弓手使用陷阱和飞翎都能杀出1000+,车车用叠雷有时能杀出1800+,但骑士因为有了再生,是最难被杀和最难杀敌的一个,(所以骑士一般都是杀小号和挂机的,其他的基本杀不了,骑士和其他职业段位,一般都是骑士败。)骑士有再生一般不会有意见,但其他高攻职业有再生显然不平衡,如果都有再生,建议把骑士的冲杀修改成和战士的劈空一样的攻击、移动速度,或骑士增加一项能杀敌1000+的新技能。
改后,习惯车车、弓手有再生的玩家显然不适应,肯定有人会退出,但不改或改回来,原来不玩弓骑、谋骑习惯没再生的玩家也不会因为改回来而退出,对烈焰公司来说争取更多的玩家,更大的经济效益是最重要的,搞投票只是为改回来提供一个台阶而已,我敢肯定烈焰公司会改回来,不改回来有玩家因此会退出,改回来不会有人退出,从经济利益出发,烈焰一定会改回来。希望烈焰采取我的建议改回来的同时给骑士也有高攻击,这样也是平衡游戏的一种方式。