壮志凌云网通一服
暗*巽风
游戏的技能和装备的更新很多的情况都会导致一部分玩家的离开~~上次改再生技能就是这样~~大屈从5万元宝买不到变成1.5万元宝没人要~~很多人都不能接受的一个现实。顽强的玩家依然坚持着弓手的职业,没有再生不会打架的比较顽强的改成了骑士,没有信心的玩家离开了游戏!
游戏公司想赚钱,必须把一个游戏设计得比较人性化,让游戏的玩家能在一个虚拟的世界里感受到现实的背景。烈焰的国家,国王不能行使一国之主的权利,能做到的就是宣战,中立,联盟!在就是有鼎的情况下祭下鼎,还能做什么?势力更是如同虚设,唯一能感觉出实力的存在的时候,就是偶尔有ut不能上,有几个人在势力里面聊天!
游戏在初期由于夺鼎还能感觉出有点生气,当所有的鼎都集中在一个国家的时候,剩下的就是满天的杀挂机,说实话~~天天杀挂机的时间久了都会感觉无聊~~更何况那一些被杀得人~~于是,卖号的卖号~~走人的走人。
boss的出现还不如鸡肋!!一个人就可以打,除了耗费的时间久一点,和打一只小怪没有什么更大的区别!
现在游戏的最大的弊端就是没有更好的利益让一些人为之争斗!!
国家!亘古不变的样子!能不能让玩家可以建设一下自己的城池,在以后的攻防战上起到适当的作用,现在的城门如同虚设,玩家在敌对国家都城里面来如去自如,真的成了自家的后花园?国家是不是可以自己研制一些武器装备让一些新人使用~~当然这个国家需要一定的经济基础!
加强以下国王的权利~~最少有不喜欢的人来到这个国家,能让国王处理一下啊!!一个国王连驱逐一个人的权利都没有~~这样的国王是不是有些太可悲了?也可以让国王下达一些指令,让几个人可以在任何地点捕杀这些不受这个国家欢迎的人!
游戏的技能么?建议就不要改来改去了~~玩家好不容易在不平衡中找到了平衡~~你们随便一改~~呵呵~~马上又打破了适应很久的平衡~~新地图我想应该还是能受到很多的玩家欢迎的!
boss也可以适当的修改一下,爆东西的几率适当的提高,boss的难度也应该提高!!必要协同作战才能打掉!刷新的时间增长,或者每天的固定时间刷新。
另:我们的游戏什么时候开再生阿?不开再生的话给我和一下区吧!!