1.增加打鼎难度且打鼎时间必须固定,每个国家只每天只能申请一次打鼎.打鼎太容易,没鼎的国家除了转国和不玩游戏没有别的路可走,毕竟属性点差太多.打鼎时间不固定,且可以随时申请,造成了偷鼎现象,总不至于叫玩家24小时去守鼎吧~
2.申请打鼎的国家要上交一笔押金,可以是游戏币也可以是元宝,GM在游戏中类似神的存在,神怎么能不保护治下之民,但又不能不给玩家解决恩怨,所以要上交一笔押金,打鼎成功发还押金,打鼎失败押金给对方国家.申请打鼎的也要有压力失败了就要付出战争赔款.
3.本游戏设置了自动挂机和自动加红蓝,以及桃花岛安全挂机点的设置,这是这个游戏的亮点,但现在发现这两个设置变成了鸡肋,自动挂机走开一下就被杀,到桃花去,有的人一星期就能出80级还有谁去经验那么底的地方练级?所以建议能开个无法PK的地图或者商场出售特殊道具(如玄武卷,该卷能使玩家无法PK也无法被PK,该卷的时效因和双倍经验卷相同,时间一到自动回归原样)
4.如果GM采取了我的第3条建议,那么希望能提高PK暴装备的概率,毕竟PK的机会将少很多,如果不提高暴率,那么喜欢PK暴人家装备的玩家将失去游戏兴趣.
5.装备加锤设置封顶,无限的加锤很容易出现一人杀一个国家的情况~钱不多的玩家将失去游戏兴趣.由于加锤封顶,游戏公司攒钱的机会少了,所以建议在商场出售抱月锤和良虎.