目前的鼎战就不提了,守的累不说,体现不出各国玩家的强大在哪?
个人认为应该作以下的修整:
1.建立新的祭鼎地图,也就是各国新增一张鼎区,按八卦地图分布各鼎的位置,把不同的鼎
全部祭于不同的位置,各鼎的位置有4位NPC守卫把守,而通于各鼎的通道只有一条必经
之路,这是增加夺鼎的难度,置鼎的小地图可以参照军演的鼎,不过要加大型的;
2.夺其它国鼎的位置存放鼎位置不变,以便于其它各国的夺回,再增加铸鼎之外,国王可以交
涉以赎回的方式取回鼎;
3.正常夺鼎的时间依旧为7-11点,其它的时间可以依旧可以砍旗触发鼎战,不过只限于其
它各国的鼎夺回,而各国的祭鼎地图不能进入;
4.正常鼎战开始,也是必须砍旗,砍旗之后该点出现一个传送点,可以通过此处进入该国的鼎
区,进入该地图之后设立一块可容300人左右的安全区,让进攻的玩家可在此点集合之后
再进攻鼎区;
5.各国的玩家进入本国的祭鼎地图也是必须通过传送点才能进鼎区防御,坐标点创建于旗下
的守卫处,这也是加强了难度,也是鼎战时各国还要争夺传送点,而各国的优势就是守卫和
本国的地图;
目前想到修改的就这么多,其它玩家也可以发表一下自己的建议,把此建议变的更加完善更有
人性化,这可是我的吐血推荐!
[该帖子由作者于2008年7月18日 9:59:52最后编辑]