注意一下,看贴的玩家要跟贴,做人要厚道一下,都发表一下自己的意见,
要让烈焰飞雪更加人性化,更加刺激,更俱人气才行!
在此BS一下看贴不回贴的玩家,都要多多支持,要把这贴顶上去,不要给
沉下去了!
前提必须是统一各国的首者地形,以达到公平起见!
设立国家的等级最高为7星,最初各国的等级都为2星级国家!
鼎战征战的含义加动一下,鼎战失去王鼎的国家星级降1星,而夺到王鼎的国家等级
提升1星,不能对1星级的玩家发动鼎战,只有1星级的国家可以对2星级以上的国家
发动鼎战,1星级国家意味着就是弱国,1星级的国家经验提升10%~20%左右,
而星级越高杀怪和玩家的装备爆率越高,以1星为2%的增加率,最高达到7星时,累
加的爆率最高达到为15%;
续爆率之外额外附加幸运值,在砸装备的成功率上作下调整,7星国家最高幸运值可增
加14%的幸运值;
各国的王鼎再附增一项效果那就是幸运值,王鼎的幸运值是附增2%的幸运值;一旦王
鼎被夺也就是在砸装备上失败率少了2%的幸运值;
以下是对于鼎战作出的修整:
1.建立新的祭鼎地图,也就是各国新增一张鼎区,按八卦地图分布各鼎的位置,把不同的鼎
全部祭于不同的位置,各鼎的位置有4位NPC守卫把守,而通于各鼎的通道只有一条必经
之路,这是增加夺鼎的难度,置鼎的小地图可以参照军演的鼎,不过要加大型的;
2.夺其它国鼎的位置存放鼎位置不变,以便于其它各国的夺回,再增加铸鼎之外,国王可以交
涉以赎回的方式取回鼎;
3.正常夺鼎的时间依旧为7-11点,其它的时间可以依旧可以砍旗触发鼎战,不过只限于其
它各国的鼎夺回,而各国的祭鼎地图不能进入;
4.正常鼎战开始,也是必须砍旗,砍旗之后该点出现一个传送点,可以通过此处进入该国的鼎
区,进入该地图之后设立一块可容300人左右的安全区,让进攻的玩家可在此点集合之后
再进攻鼎区;
5.进入传送点之后,随机出现于祭鼎地图,没有固定位置出现,以便于攻国不易于集合,
让弱国在被攻入鼎区后还可以调整作出反击;
6.各国的玩家进入本国的祭鼎地图也是必须通过传送点才能进鼎区防御,坐标点创建于旗下
的守卫处,这也是加强了难度,也是鼎战时各国还要争夺传送点,而各国的优势就是守卫和
本国的地图;
7.祭鼎地图,各国的国王可以通过NPC购买守护兽进行对鼎区的守护,也可以购买NPC守
卫,
备注:烈焰飞雪[战国英雄]游戏一直能坚持到现在最主要是在PK上的做的还不错,
一旦没了鼎战这游戏就没什么可以刺激玩家了,大型的PK才能够支持更多
玩家坚持下去,像目前失去王鼎的国家,没有能力压回鼎的,国战没了少
了意味着玩家也少了流失了,不是向新服流窜就是转玩其它游戏了!
改动一下鼎战的目地的方针从而推进各国玩家的动力,要让游戏天天有鼎战,天天有大型的PK,
烈焰飞雪才能长期经营!!!