看了一个玩家(yanghao711)关于弓手的贴子,原文如下:
先说攻击不高,防御不高,闪避不高,移动速度慢,换个马麻烦到吐,国战PK根本追不到人,打怪遇到远程的基本是挨打,根本没有闪避效果,打远处又被近身的怪打,防御低掉血快,这个是什么道理,点点出来讲解一下呀.!!!!!!
告诉我们弓的出路在哪里,最起码我建议2点:
一是换马问题
二是应该弄个弓箭负重带
同意的起举手(限弓箭玩家)
..
我是深感同意的.弓手应该是充分发挥他的远战能力的,防可以低点,但不能跑得不快,命中不能低--我试过射七箭都不中的,那怪可是低了我十多级啊,而且有可能怪越近越难中,这可真是奇怪了.
所以在同意上面那个玩家看法的同时,我的建议是:
真的的弓骑:弓手可以骑在马上进行攻击,但命中可以降低点. 这样就可以充分发挥弓手的能力了.弓手也可以远攻近战,这才符合实际的战国时的兵种.
而车车的攻击高这是必然的,弓手和车车打那是必输的(除非等级差太多),解决方法是:车车在自身的一定范围内不能攻击.也就是只能远攻不能近战,让骑士或步兵去克制车车,而弓手克制步兵,弓骑克制骑士,骑士又克制了步兵.这样的兵种相克,但又相配合才是合理的吧.
同意的顶一下,我就很开心了.