玩烈焰也有段时间,感觉游戏不错,虽然有这样那样的问题,但你们一直在改善(即使效率低).
借这次你们更新游戏的机会,我也提几点建议:
1. 捡东西的设置:现在捡钱变成自动拾取了,这是好事情.但有一点希望改善下,钱不要掉地上,直接掉包里(象箱子掉落一样),每次钱掉地上,人都有捡钱的顿卡现象.另外希望蓝装金装和特殊物品都直接掉包里(比如良虎,金刚,新令,湖令什么的,这个应该改起来不难).在组队下新下湖的时候,怪谁杀的东西掉谁包里,但谁得到什么东西还是要提示,这点不用改.
2. 练级新地图的开放:目前开放了109级,那新地图就要增加,特别是练级地图.可以参考某些玩家的意见,开放新的免费练级地图和收费地图(经验和暴率调高,有时间限制),毕竟游戏是免费玩家和RMB玩家共同顶起来的.既满足免费玩家的愿望,同时也体现RMB玩家的优势.
3. 砸装备的限制:目前砸装备的次数是没限制的,只要有YB,随便砸多少次都行.其实这个怎么说呢,你们公司当然希望随便砸,有钱你就使劲砸,砸的越多你们公司越高兴,毕竟你们也是要赚钱的.但是有个弊端在里面啊,玩游戏的玩家有砸大钱的,有砸小钱的(俺就是,每次玩就是100RMB,在多不花了),有不砸钱玩的(熟称免费玩家).不砸钱玩的在砸钱玩的人面前变成可以随便蹂躏的对象了.你想啊,有的衣服都砸到40左右了,你让免费玩家怎么玩.适当的差距是允许的,这样才能体现RMB玩家的优势,有能使游戏更好的发展,但变态的差距会让免费玩家望而却步.公司除了考虑赚钱,更要考虑游戏的平衡性,考虑吸引玩家的人气.没限制的砸装备已经慢慢影响到游戏的平衡性了.个人建议砸装备的次数为+10最高.
4. 游戏的可玩性:PK才是这个游戏的精华和灵魂.PK才是王道.所以游戏应该在PK这方面下功夫.PK无外乎技术,装备,等级.装备没得说的,根据自己能力买或者砸;技术也没得说,个人领悟的技巧.等级提高是关键,现在老在不停合区开区,公司没有考虑到新人的感受.现状是老区新人不会去玩,新区有吸引人气不足.原因何在,就是因为老区都是高手了,天天国战杀人杀挂机,新手进去没得法子玩.PK是王道,所以不可能不杀人,那解决新人练级的关键就是新的安全练级地图的开放和使用.一味的合区开区只会让玩家失去兴趣的.提高游戏的可玩性才是问题的关键.
5. 给你公司赚钱的几个点子:特殊练级打宝地图收费开放使用;特殊合成物品商城买卖;72级以下金装商城买卖(未坚定);游戏内YB对倒买卖(弄个NPC做中间人,只要你公司不要乱放YB进游戏,那么买YB的人会很多,因为玩游戏的也有职业玩家,他们是以赚钱为目的,你们赚个大头,人家拿个小头)
同意的来顶啊,顶到GM改为止