本人是烽火燎原90战谋,一直的论坛潜水好久了.
这是我玩的第2个网络游戏,因为这个游戏的界面跟原来玩的比较象,
所以在不玩网游2年后,又开始玩上了(老婆不太高兴 哈哈).
我感觉这个游戏的背景选择的很好,
很多历史的东西都有具可察.
可是既然社定了7个国家,那么就应该形成7个国家之间的征战,
而不是几个国家敌对一个国.原因在于-----鼎
鼎战 是能够激发爱国热情,迸射集体荣誉激情的一件事情.我想这也是游戏开发者的初衷吧.
但是 有个矛盾在里面
就是 哪个国家把鼎始终具为己有了 就说明他们的实力强,再有了鼎就更强
丢了鼎的呢 ,说明国家实力弱,没了鼎就更弱了.弱的去打强的鼎,本身就是不公平的.
再继续下来,没鼎的国家 纷纷转到有鼎的国家, 没鼎的就名存实亡了.(不想转国的,干脆不玩了)
在我所在的服,曾经发生过一次6国灭魏,还被记者啊 GM啊 之流津津乐道 这是件不正常的事情,
这件事情本身就体现了游戏的不平衡.
甚至有的国王直接告诉国民,大家不要去打王鼎 那东西是个祸害,一个国王这么说,一个国家的凝聚力荡然无存
没有归属感的国民要么转国,要么黯然离开.
相比技能的设置来说,鼎战更关乎游戏的生存和发展.
到最后大家都转到有鼎的国家了.这个游戏也就要关门了.
所以 建议:
鼎战期间,所有官员大到王 小到一级文武官 一律无练级经验.
开鼎战 谁也别占着茅坑不拉屎.
最关键的,鼎战要象打匈奴一样 不掉装备. 这样你看鼎战的时候是不是各个勇往直前.
各个国家都有了鼎 游戏才平衡,大家有了朋友 有了战友,有了国家,才有了游戏的热情.
想PK 你随便找个敌对国就打呗 干吗鼎战还要掉东西.
一点建议,有不成熟的地方,请见谅.