本人是江湖封侯的一个弓手玩家。经常在论坛上看到某个职业厉害的问题。我对此有点不成熟的浅见与大家探讨和分享一下:
1。中国从古代起就是一个讲究中庸和平衡的国度,本游戏是以中国的古代为背景的,就更应该借鉴这个道理。
五行有相生相克之理,为什么GM在设计各个职业的时候不能考虑一下呢。例如:骑士克弓,弓克车,车克战,战克骑。这样就不用造成今天骑士一家独大的状况了。
2。各个职业的属性分配上也要讲究平衡,不能一个职业既有高攻,又高防,在加是血牛。那谁也不愿意碰到这么个对手。建议对职业属性上,每个职业都要有缺陷,具有高攻的,就要低防,或者血少。
3。建议增加各个职业组队的合作技能,例如弓和车合作施放的技能、车和骑合作施放技能等。这样游戏就增加了团队的合作性。