运营商有自己的算盘
但这样一个发展迅速又深受网游玩家喜欢的平台,却遭到游戏厂商的否定。
“网游公司太黑了。”“冰之刃”告诉记者:“网游公司本身也卖道具,可以让玩家在游戏中练级快一点儿,但是仍然需要长时间泡在游戏里才能实现升级。上班族根本没有这么多的时间,为了寻求高等级才选择人工代练。”
游戏厂商不支持的理由是,希望把游戏做的更精彩,不想有很多现实的东西在里面,而虚拟货币还会冲击金融市场。更有甚者,提出“第三方游戏道具的交易应该被禁止”。
“如果虚拟交易存在那么大的破坏作用,影响游戏公平,又影响金融秩序,运营商完全可以将游戏道具的交易关掉。”张培骜曾这样对一个反对者说。
对方的回答是:“我不能关,关了我的游戏就没意思了,也没有人玩。”
的确,游戏道具交易功能的开放对于游戏的生命力,对于收入有着至关重要的影响。尤其目前,游戏免费、以道具收费赢利的模式占据市场主流。大量道具在用户之间买卖,且价格更为低廉,必然会使游戏厂商的道具出售受到影响。
“游戏公司的想法在于,最好玩家买的所有道具都烂在手上,不要进行交易。”张培骜认为,这样玩家才会源源不断地向运营商购买道具。但另一方面,一旦原先出售的道具贬值,新的道具也不会再有玩家愿意购买。这对经济系统才是毁灭性的打击,与现实世界无限发行货币会产生通货膨胀是一个道理。“是游戏厂商给了虚拟物品在现实社会中价值递延性的原动力。如果要追究,第一个要追究他们的责任。我们只是在这个基础上把服务做的更好。”
如同5173这样的第三方交易平台,目前的态度是希望和运营商进行更多的合作。“希望厂商能够摒弃掉狭隘的运营观和理解力,共同把这个事业做大。”张培骜表示,作为提供增值服务的第三方道具交易平台,处于网游产业的中游地位。目前现状是,游戏厂商大多持“不支持、不鼓励、不反对”的态度,也没有相关法律加以规范,而网游用户的需求又使这一市场真实存在着。