一、攻击(移动)速度
装备攻击(移动)速度为20的话,你带上此装备,对于游戏者增加的速度为0。那么你带速度30的话,速度就是30-20=10;带速度10的话,速度就是10-20=-10。游戏装备不显示速度属性的话,那么他的隐藏速度是20。举例说明:ms石头车移动速度没有显示,那么它的速度就是20,它的攻击速度为10,而其他车基本都是移动7攻击速度0,所以ms石头车的攻击移动速度都比其它车快(这点谁都感觉的到)。
攻击速度和移动速度对p空(冲杀)的影响:攻击速度越快,出下招p空的时间间隔越短;移动速度越快,p空从发起点到落点的时间越短。所以要象风一样的p空,就需要高攻击速度和高移动速度。
二、挖矿
简单游(百度收一下就有)里面有脚本卖,你买了挂起来就好了。这没修改游戏,故对游戏危害不大。
三、加速问题
恶意破坏游戏平衡。有加速的好处:1.攻击速度移动速度都增加;2.被打中后仰停顿的时间减少;3、不加速的玩家一直跑步的话,在加速的玩家看来就是跑一步停一小下。因为在加速的玩家眼里,你每跑一步,他电脑都帮你加速跑好,你没那么快,那么你就停在那一小会(这点似乎可以解释:有的人命中很高。你感觉自己一直在跑,而他看你是跑一步停一小下,那他命中你的机会就大多了)。
加速确实存在,举例:本人在游戏里车战(装备差不多)对扔石头,先打中对方,对方不动,可以把你砸飞。还有一次,一个弓手追我,我开鸟车加自身轮轴竟然甩不开弓手(装备本身的移动就比对方高)。
现在很会用加速的都基本在强国,问为什么你们速度这么快,他们会说有鼎,鼎是有属性加,但也没那么离谱。
本人是从战国公测开始玩,一路走来对于这款游戏gm的技术能力,偶是很失望,所以离走不远啦。因为我不会用加速,和人家起步点不一样怎么玩。