85级之前的弓就不说了,我来说说对85级后,弓手的看法.
曾经85级的弓拿上大屈就代表了一断神话时代,因为大屈弓的攻击够高,满冷15,加上极品后羿箭冷5,最高的冷攻就是20,而各职业80套的最高冷防也超不过20,战士和骑士的武器和马还有盾可以多加些冷防,但弓手的冰矢狂涛的冰攻加强仍然有机会把战或骑冻住,,只要能够冻住对手这意味着什么相信大家都清楚吧.
但是不久后游戏出现了头盔和85级装备,全面的提升了各职业的冷防,随便一套85级装备的冷防都远超过了20.就这样打屈加后羿不再是神话,因为不能冻住对手,,剩下的就只能看攻击的高低了.
又过了不久95级的神器问世了,本以为新神器会对弓手的冷攻击有所增强,但结果是令人大失所望,画影冷攻击只有12(注;传说的画影我没见过,这里的说法有所保留)现在弓手打架就只能靠攻击力,还有玩弓手的技术来支撑这个职业了.
再来看看其他的职业:
游戏当初设计的时候还算平衡,这点不知道大家看到了没有,现在我来大概说一下自己的看法
战士的70技能伏虎:攻击够高还附带使对手攻防减弱的特殊属性,,是战士反败为胜的得意技能;
骑士的70技能金钟:虽然没有攻击力但却可保骑士无敌一断时间,是保证骑士可以大胆的在敌群里横冲直闯的好技能;
谋士的70技能千骑:范围性远程攻击,攻击一般但却附带使对手不法使用出技能的特属攻击,是谋士扭转败局的保命技能;
弓手的70技能冰矢:对攻击有一定的加强,另外可以加强本身的冰攻击同时把近身的对手退离自己一格,曾经是冰箭一出没有不被冻住的决杀技能,但由于现在冰防的大副度提高,唯一的好处只能是把人推的离自己远点了.
以上分析只是本人的一些心得,有看的朋友可以谈谈对各职业的看法,欢迎大家一起讨论.