本来不想说 看到巨人的承诺 说一下
即然加衣服没有上限,那么请把+9的难度降低点,最好让人人都有加9的衣服
因为现在的衣服加得太变态了,不是说只要RMB多就能加得变态,有些职业玩家就是专门加衣服的,他们的钱
取之于游戏,用之于游戏,基本不花RMB。
装备变态是导至玩家大量流失的原因,请相关人员去看看巨人是怎么公开承认这个错误的。
你们的游戏不可能只让几个有RMB的玩家玩的吧?没有普通消费者的参与,RMB多的玩家也不想玩了吧?
即然有冰、毒、热、攻四个属性,为什么不加强一下呢?现在PK首选攻,看看衣服就知道了
次选冰,毒一般只练级,热弓手拿火神还有点用。因为攻杀人爽,所以现在都是攻的装备。
很少有看到全冰,全毒、全热装备出现,因为杀不了人,没有喜欢,只能起到辅助作用,而且辅助的作用也不
是很明显。
如果不修改一下冰毒热,我建议还不如删除,浪费数据库资源。
现在的骑弓牛吧,但是蓝少啊,热攻是去蓝的,也试验过热攻去蓝杀牛B骑士的效果,不是很好,有家有钱吃大
还丹,而且攻击高,不怕
等级开放上去了,装备变态了,那么就要重新考虑等级、装备、职业之间的衡向平衡,和垂直平衡的问题
某游戏的装备可以人成三套,攻套是不必说的,血套、防套各有各的用途,强调的是玩家之间的配合,而不是
一个人灭杀全服
算了,不说了,也不知道该怎么说才能表达个人的意思
如有错误之处请指正