说实在希望希望烈焰改善的地方实在太多!
1.一定要封死外挂,那些刷屏外挂太烦人,(骂人的,发表假信息骗玩家钱财的,洛邑卖箱做广告的,24小时在刷)良好的信息系统玩家会玩的心情好(重要改善!!)
2.现在洛邑卖东西的乱七八糟,卖箱子职业游戏赚钱的人,堵到玩家走都人不了,有时连NPC都点不到.(建议规划一个专门摆买的市场)(重要改善!!)
3.一些垃圾玩家不惜故意杀人抢挂机地方,更有一些职业赚游戏钱的人,到不好赚钱的时候到处清人,弄到正常玩家怨声载道对游戏失去信心.所以很多玩家都要求游戏方多开安全练级地图也是这原因,主要就是惩罚太轻,(红名才20分钟,黄名更加不用说30秒10战功)建议加重惩罚,(红名要48小时以上,黄名24小时以上,商城可以卖后悔药,价钱1000元宝,考虑到无意错杀的玩家对自己的错误负应负责任.)营造良好的练级环境留住各服玩家.(重要改善!!)
4.改善练级过程中给怪杀死不掉装备,这样感觉不太人道,没安全感,暗金装备都不敢穿上练级,(建议只有红,黄名,或负战功时练级中才会掉装备)让玩家玩得安心一点.能让玩家安心穿暗金练级也等于刺激玩家追求暗金从而游戏营运更加获益.(建议考虑)
5.建议装备有一个锤炼的封顶,而且限定锤炼装备次数,成功与失败锤炼的次数相应减少,装备锤炼只失败次数,不会消失装备.(理由:本来装备不容易获得,但锤炼失败会消失会对玩家打击很大,特别是没固定的收入的玩家,从而使玩家失落,失去游戏的信心与热情.考虑玩家心理心情,能留着玩家就等于留着长远的营运利益!)其实装备锤炼失败绝对不会造成装备饱和,相反更加会刺激玩家开箱获取装备重新锤炼,玩家心理都系追求完美装备.这样既能照顾普通玩家,留着人气,又能突出装备属性比较,更加会刺激玩家追求新装备锤炼(建议考虑)
6.建议扩大好友个数,做到可以加50个好友左右.最好能显示好友所在地图的位置方便寻找.
7.喊话功能最好能做到说话人说的话,头顶显示说话人的名字,现在在一堆人中某个人说的话,都不知道是谁说的.
8.对于一些低级暗金装备一定要做到有用回收,(比喻3把大梁氏合成一把步光,如此类推3合成上一级武器)这样本来已没用途的暗金起到了作用,更加会刺激到玩家开箱的信心与热情.
9.游戏不能单靠让玩家开箱获取收益,这样太单调,商城里要多卖些玩家需要,而且不能交易的东西.(比喻搞一些带检钱功能的宠物,锤练装备材料等)商城买出来的东西,商城可以打折回收,刺激玩家更换.
10.锤炼,合成装备不要搞得太复杂,这样会让玩家感到太烦琐,心太累!不利游戏发展.
11.装备背包,和仓库容量太小,希望扩大,(在商城出售背包也没关系)
12.药打包10太小,最好改到50以上,装备耐久度要随装备等级提高相应提高,游戏设计要人性化均衡一点,不要只是车才可以挂机练级,其它职业就挂不了.特别是弓手,又要装箭又要装红蓝药,练不了一会就没药.这样会让玩家玩其它职业玩得很郁闷无奈.
13.有些玩家不喜欢原有的人物外表造形,建议商城出售各种人物装备造型,解决需求玩家开心,营运又可获益获利.
就先提那么多了,希望能好好考虑一下我的提议,相信上面的提议也会是许多玩家心声,烈焰会有更好的生机!!!