我觉得你们游戏公司的策划人员的水平有问题,找不到游戏亮点和提高游戏人气的策略,只会学别人的东西,还学不好,就像我们国家的很多政策一样,学也学不像,拣点残羹剩饭,还沾沾自喜。我来告诉你们:要想这个游戏能受欢迎,根本的两点:1 、降低游戏升级的难度。提高任务的经验奖励,提高怪物的经验,能快速的达到穿高级装备的时间。2 、提高PK的精彩程度。PK是这个游戏的最大亮点!我们很多玩家不离开这个游戏就是因为这个游戏的PK做的还不错。最后我要说的是,你们的体验服弄的很失败很失败!!!跟开新服没有什么两样,你们一点魄力的没有,应该对游戏思路有个大的改变,在体验服里大胆试验,错了就改,改到大多数人大致满意为止!多考虑资深玩家的意见!少去考虑那些极端的升级狂的放屁!!!
哎,越玩越没劲!!!
没错~NND 为了拿95神器!我花了正正一个月的时间冲.....(试问一个人正常面对电脑是多少个钟)昏迷!!!花钱还要受苦~(每天对着电脑7~8个小时,人的机械受不了) 1 、降低游戏升级的难度。提高任务的经验奖励,提高怪物的经验,能快速的达到穿高级装备的时间。 2 、提高PK的精彩程度。PK是这个游戏的最大亮点!(没错!这个游戏的PK做的还不错。可你都要增加点新技能呀/一年半前是这样,一年半后也是这样) 体验服我就没去了~觉得没什么意义!
没错~NND 为了拿95神器!我花了正正一个月的时间冲.....(试问一个人正常面对电脑是多少个钟)昏迷!!!花钱还要受苦~(每天对着电脑7~8个小时,人的机械受不了)
1 、降低游戏升级的难度。提高任务的经验奖励,提高怪物的经验,能快速的达到穿高级装备的时间。
2 、提高PK的精彩程度。PK是这个游戏的最大亮点!(没错!这个游戏的PK做的还不错。可你都要增加点新技能呀/一年半前是这样,一年半后也是这样)
体验服我就没去了~觉得没什么意义!