我觉得:
1:限制国王的权利,首先是刷国库的钱,任何一个团体控制一个国家,国库的钱随便他们刷,那其他玩家该怎么玩,国王是开鼎战,祭鼎,号令等等权利,其功能是为一个国家服务,并不是牟利的工具。
2:鼎战是两个国家或多个国家之间的战争,我觉得一个国家的鼎被另个国家掠夺后,这个国家会像赢的国家进贡一星期,这个大家都知道,一星期后呢,如果系统增加自动归还王鼎和其他鼎,那样鼎战依旧可以开,这本身就是一个掠夺和被掠夺的游戏,输方已经进贡何必要增加购买鼎这个功能。只要宣战PK有无鼎战随时都能开始的。
3:鼎战时间最多3个小时,大部分玩家都是上班族,游戏吗一定是在大家忙完工作后的一种娱乐和消遣,怎么能做生活的主题,8点开战,最多到11点结束,这样不回影响到第2天的上班。白天的砍旗也是一种娱乐,可以换种方式,不一定要已打鼎为主,可以减少这个国家的玩家的经验啊或别的。
4:转国的条件要限制的严点,当当是500W怎么行,那样强国会更强,弱者会更弱,如果你再增加国王T人的功能的话,那么高等级高装备的人都聚集在一个国家,弱小的玩家没国家呆,那么当当一个流放国,其他任何国家都能杀,那么其他玩家更没兴趣玩,那游戏还有乐趣?转国你应该有限制,要不国王刷钱,他们随时转国,那样的游戏还有我们弱小玩家的地方玩吗?每转个国家,掉一定的等级或要购买转国物品,如天道,他们的玩家转国就要购买转国的物品。增加转国的难度。不能增加国王的T人的权利,国家是属于国民的,不是属于某个家族,希望GM也能考虑下我们小号的利益
意见都是针对个人或某个团体的利益,不是针对大家的,希望GM能顾全下大家的,意见只能做参考,不能做威胁后的目的!