阵法分三种:突击,铁壁,活血. 如果队长的"突击"修炼到"深不可测",那么所有的队员的攻击的最大值提高25% 如果队长的"铁壁"修炼到"深不可测",那么所有的队员的防逾的最大值提高25% 活血嘛,不用说你也猜到了吧?对,是增加血量 组队后可以各打各的,并不象大家想的打出的经验平分,还是要看自己打的怪的经验值有多少? 所以打怪前最好先选你需要的阵法再出发. 建议血少的"弓"或"车"选"铁壁"或"活血",血多的"战"或"骑"选"突击",这样的效果更好
阵法分三种:突击,铁壁,活血.
如果队长的"突击"修炼到"深不可测",那么所有的队员的攻击的最大值提高25%
如果队长的"铁壁"修炼到"深不可测",那么所有的队员的防逾的最大值提高25%
活血嘛,不用说你也猜到了吧?对,是增加血量
组队后可以各打各的,并不象大家想的打出的经验平分,还是要看自己打的怪的经验值有多少?
所以打怪前最好先选你需要的阵法再出发.
建议血少的"弓"或"车"选"铁壁"或"活血",血多的"战"或"骑"选"突击",这样的效果更好