无可否认,烈焰作为一款国产的网游,确有着自己的独特魅力。但如今的老玩家基本上都是100+了,所有的人都在思考一个问题:“109级后我们除了打架,还能干什么去?” 学其他网络游戏一样开发转生系统,这似乎是游戏目前唯一的出路。我个人认为,GM可以充分利用现有的资源,做一些小小的改动就可以解决这问题了!(且把这一改变也暂称为“转生”) 第一,转生的玩家可以重新自1级练起,但每一级的可分配属性点为8。 第二,允许转生的玩家学习4种职业的所有技能。(109前为只能学2种职业技能) 第三,开发技能表后面“?”部分的内容供转生后的玩家学习。 第四,开发新的转生后所能用的装备! 第五,增加转生后玩家杀怪所得的经验值。 如此一改,相信一定能重新激发出玩家新的兴趣。而我们这些100+的老玩家,在苦苦冲刺109的同时,心里也就有了一点新的盼头。
无可否认,烈焰作为一款国产的网游,确有着自己的独特魅力。但如今的老玩家基本上都是100+了,所有的人都在思考一个问题:“109级后我们除了打架,还能干什么去?”
学其他网络游戏一样开发转生系统,这似乎是游戏目前唯一的出路。我个人认为,GM可以充分利用现有的资源,做一些小小的改动就可以解决这问题了!(且把这一改变也暂称为“转生”)
第一,转生的玩家可以重新自1级练起,但每一级的可分配属性点为8。
第二,允许转生的玩家学习4种职业的所有技能。(109前为只能学2种职业技能)
第三,开发技能表后面“?”部分的内容供转生后的玩家学习。
第四,开发新的转生后所能用的装备!
第五,增加转生后玩家杀怪所得的经验值。
如此一改,相信一定能重新激发出玩家新的兴趣。而我们这些100+的老玩家,在苦苦冲刺109的同时,心里也就有了一点新的盼头。
愛上伱...〆..注定陪你一輩子ヤ ╱╱離開伱...〆..〆也许心痛一阵子ニ╲ │我的心只有你....メ唯一爱メ
这个游戏本来是有转生的 而且可以多转,转生装备也比较牛比, 但是只要一开转生,这个游戏立马没人玩,就想 战国英雄 一样.
这个游戏本来是有转生的
而且可以多转,转生装备也比较牛比,
但是只要一开转生,这个游戏立马没人玩,就想 战国英雄 一样.