用户组 : 中尉 |
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第
1
楼
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怎么说呢,车和骑,技能是不用改什么,弓呢攻击力太差,如果将弓的攻击改高一些,战士的被动技能太差,其实说来说去职业不平衡,技能太少,才会出现这种情况,烈焰开发人员与设计人员就没有想的全面一些,如骑士血少,再生,战士,血厚,击晕(这种效果只在攻击时出现,概率只有百分之五左右),无敌(我是这样想的,无敌时间在三秒左右冷冻时间三分钟),车,雷攻高,紊乱(现在车的石头技能攻太低,强烈要求把紊乱的机率提高些)。弓,瞬杀(说实在的弓的命中低,瞬杀还没骑高,这得改改,弓的瞬杀应该比骑要高一些),攻高(现在攻击比骑低,比战高,真是不伦不类,弓现在完全要靠装备才能发挥出来),但血少(现在的战弓血太厚了,比任何职业都高,这与其它战斗类游戏不相符)。如果没有说到的,或说的不好的地方请大家别见怪
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