焰技术开发组:
对以前99级为满级的,我是没得说了(起码暗10,铁,东海,左右图,经验相对平衡),针对现在更新成109级为满级,开发了流放地,本人谈谈自己的看法和建议,首先:玩家等级问题,大家为了练级,谁都知道流放地是一个练级的地点,在这个地图里练级速度当然是超快的,在吃双倍的情况下,平均每小时经验在1000W以上,而以前认为最快的地方是左右图,两小时经验才900W左右(5人图).这样使的左右地图的闲置.失去地图的平衡.很多玩家为了等级所需的经验,都拥到了流放地,在流放地冲级的玩家都知道,有几个黄金地点.那是个"爽"字.而对那些绝大部分没有霸占那些黄金点的朋友,内心里只有一种感觉,就是嫉妒和抱怨.从而出现黄金点,偷杀挂机现象.久而久之,原本我认为是"偷偷摸摸"偷杀挂机的小人行为成了家常便饭,每个人的耐心是有限的,1次,2次,3次......50次......100次,再也无法忍受,于是在公聊上开始破口大骂(游戏里的又一个恶习出现啦).话语我不用再多说了.这样,游戏失去了"战国","英雄"的宗旨,失去了游戏本身的性质,战场更多的而在那遥远的流放地,而不是秦国,楚国,赵国......倒象成奸人英雄,泼妇英雄,游戏里的玩家比起了,你比我奸,我比你更奸.你骂我毒,我比你更毒的扭曲现象.当然,游戏里难免,有人小行为,公聊上骂人的行为,但不是大部份,也不能有大部分.
对此,我建议,烈焰工作组,再开新的副本,经验应该和流放地相当,从而缓解流放地冲突而产生扭曲现象.经我粗略计算,把右图经验提升1倍,免强可以和流放地成为一至.
我的建议希望能被烈焰工作组们吸取和采纳,让我们携手把烈焰飞雪打造成,为"国"而战,为"英雄"而战的,英雄游戏!!