讨论话题一: 家族化还是单边主义化
说到家族,老话题重提,那就是战舞,全烈焰飞雪都知道,刨开李世明的个人李家军,如果你不知道李家军,更不知道战舞军团,很荣幸的告诉你,你玩烈焰还没入门。公认最强大最鼎盛的就是战国系列太子军团之战舞集团军,也只有它配用集团军的名称。其军团的财力,大将,兵员,影响力不是某个家族出来几个有钱人,或者来几个杀手就能复制出来的,他是家族及军团的融合物,也曾是官方一时感到骄傲的地方,因为它出自烈焰飞雪。
一切的事实证明战舞是自我毁灭,死与内战,而不是被任何对手打散的,为什么?一个高度完善的军队化加人性化管理分工与两大首领,而常时间的艰苦奋斗,战舞从3个人发展到唯一上过官方的顶峰军团是需要什么样的管理和指挥系统?曾好奇偷入战舞IS指挥腹地,每次国战基本保持60人在IS的告诉军事指挥管理,整场战斗打下来你只会听到一个人的声音,那种大将指挥千军万马的景象马上会浮现与眼前,千军易得一将难求之真理!军队的高度完善其齐心力来缘与高高在上的精神领袖,它给与战舞灵魂,军费,人性的一面,从而战无不胜。那时候的战舞是吃大锅饭的,装备没了去你上司那领,爆来的全部上交,个个猛的无法形容。
从历史的发展来看,功高盖主,所以惟恐天下不乱/。自试天下无敌,做任何人都不敢为之事,发动兵变,支解战舞,率亲兵单飞楚国,后因六国兵临城下最终失败!每个家族都想着越做越大,大过谁?像战舞吗?大了又能如何?这里是古冷兵器时代,不是美国西部,你更不是西部牛仔。如果是你,你选择依附家族还是自食其力?还是千古留名?
【通讯社】太子军团之战舞家族争王花絮
http://ly.18day.com/news/show/4/200806291246165251.aspx
讨论话题二: 论鼎战
从新区到老区,不过2个星期而已,铁一般的事实告诉我们,这就是事实!3个区4个区合在一起后又能怎么样,国家的数据,从古到今都是2国对立而已,什么7国征战,我从没遇到过,每个区才多少人,有的区能有战舞当时的人数都不错了。砍旗偷鼎中立时间一过,马上上演无人国被马上吞并,战舞曾经就创造了合区后开战第一天2小时灭掉5国的恐怖画面,别不相信,这是事实,官方都知道。现在的攻击高,白鼎在江湖区2个车3分钟搞定的事,也许还不用呢,没鼎了,国家的象征没了,有几个人的国家也开始判国了,要不就依附强国,从而一国独大的场景从没消失过,能在一个有3国鼎立的区玩,兄弟姐妹你们真幸福。
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[该帖子由作者于2009年4月11日 18:26:42最后编辑]