还有那个鼎战修改,也不知道有没采纳。以下是我上次发的——————
就是属于本国的鼎血量加大,最少半个王鼎血,这样实力强的国家来抢鼎就不会那么容易。但被夺鼎国要抢回属于自己的鼎就血量变小,就是现在的白鼎血量。也就是说本国鼎在本国内血量非常大,但到了其他国家血量自动回到现在的白鼎血量。这样弱国组织一次大反击就很容易夺回自己的属性鼎。修改鼎战后所有服务器重启,让属于本来国家的鼎先全回来。(失去所有白蓝鼎只占加给属性的一半,失去王鼎才会失掉另一半加给属性。)不知道现在是不是这样,没注意。王鼎被攻击时自动锋火开启,当然所有属性鼎没被夺走时王鼎被攻击系统不会自动开锋火,系统锋火开启后鼎区出现强击守卫,本国各点巡逻守位自动向王鼎靠拢护卫王鼎。以上建议供你们参考。
反正这游戏最怕的就是死服,一死服怎么搞都没用了。可以把灭国难度加大没事。夺鼎战就是号角,这游戏的特色就是PK模式和能爆别人东西,有这号角不用怕没人集结来打架。有打架就会爆出装备,爆了自然要充YB买。当然也不能一天到晚就在PK,多搞点副本和能忙活的事来做,咱玩家一闲下来,自然你点点和GM的P事又来了哈哈。就比如上面的,打不着令,买不着令。我这不又来了嘛哈。(哦埋嘎!这次活动又是一垃圾)